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    • Mafiosilla

      ¡Ya tenemos wiki oficial!   07/02/17

      La wiki oficial ya está disponible. Quien quiera puede crearse una cuenta y editarla. Tenemos que mudar todo el contenido que teníamos en la vieja wiki, así que si alguien quiere hacerlo tiene permiso. Link a la wiki: http://es.stardewvalleywiki.com/Stardew_Valley_Wiki Para saber más:   
    • Mafiosilla

      Multiplayer confirmado para principios del 2018   31/07/17

      Leer más: http://stardewvalley.net/stardew-valley-multiplayer-news/

Raulzz

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Todo el contenido de Raulzz

  1. Stardew Valley dejo de funcionar. Crash al guardar.

    Pues dentro de un tiempo intentaré volver, gracias otra vez por la ayuda y a ver si la proxima tengo mas suerte
  2. Buenas, antes de nada quiero decir que he buscado temas en los que se reportaran errores parecidos al mio para no tener que crear uno, tambien me descargué el programa que se menciona en el primer tema y sigo sin poder solucionar el problema, resulta que me compre el juego esta mañana pero cuando entro en el juego al acabar el prologo (incluso si lo salto) e ir a guardar se queda la pantalla en negro y salta un mensaje de windows diciendo que el juego dejo de funcionar y se va a cerrar, tengo unos cuantos logs de errores (Con nombres diferentes, supongo que al tratar de solucionar el problema habré cambiado algo), el ultimo log de error fue este que pongo a continuacion: Message: Acceso denegado a la ruta de acceso. InnerException: Stack Trace: en StardewValley.SaveGame.<Save>d__47.MoveNext() en StardewValley.Menus.SaveGameMenu.update(GameTime time) en StardewValley.Game1.Update(GameTime gameTime) en Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick() en Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e) en Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle() en Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame() en Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e) en System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef) en System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData) en System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context) en System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context) en System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm) en Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run() en Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun) en StardewValley.Program.Main(String[] args) Gracias de antemano
  3. Stardew Valley dejo de funcionar. Crash al guardar.

    He probado todo y nada, sigue dando el mismo problema, reembolsaré el juego y ya probaré en un futuro pero muchisimas gracias por ayudarme y usar parte de tu tiempo intentando solucionarme el problema :D!!!
  4. Stardew Valley dejo de funcionar. Crash al guardar.

    Vale fui a la carpeta de Saves y efectivamente habia carpetas con las partidas que intentaba empezar y las borré, probé y nada el mismo problema, pero cuando vuelvo a ver la carpeta para borrar el save generado me encuentro los que habia borrado anteriormente, los volví a borrar todos y probé con lo del antivirus desactivado, por que windows lo tengo actualizado y deje la carpeta de Saves abierta para saber en que momento volvian a generarse los saves ya borrados y cuando le doy en steam a abrir el juego y steam prepara el juego va generando los saves y cuando los tiene todos entonces entra al juego, por supuesto tengo ultima version de steam, todo original y ya probé en su dia a reinstalarlo por si era un error menor pero veo que voy a tener que pedir un reembolso
  5. Stardew Valley dejo de funcionar. Crash al guardar.

    El problema es que el juego se para cuando esta haciendo el primer guardado de la partida, vamos que no se llega a guardar ninguna partida, no puedo hacer lo que me dices