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    • Mafiosilla

      ¡Ya tenemos wiki oficial!   07/02/17

      La wiki oficial ya está disponible. Quien quiera puede crearse una cuenta y editarla. Tenemos que mudar todo el contenido que teníamos en la vieja wiki, así que si alguien quiere hacerlo tiene permiso. Link a la wiki: http://es.stardewvalleywiki.com/Stardew_Valley_Wiki Para saber más:   
    • Mafiosilla

      Noticias sobre el multijugador, contenido nuevo y más   13/12/17

      ¡Hola a todos! Pensamos que sería bueno darles una actualización de estado rápida antes de las vacaciones.  
      Por lo tanto, el modo multijugador está muy bien. Tom está trabajando para implementar el matrimonio entre jugadores, y recientemente terminó de trabajar en los festivales. Ahora tendrás a alguien con quien bailar en el baile de flores, incluso si aún no te has ganado a ninguno de los residentes de Pelican Town. Habíamos planeado lanzar una versión beta para varios jugadores antes de que finalice este año, pero estamos empujando esa versión beta al Q1 2018 para dejar espacio para pulir y asegurar la calidad. ¡ConcernedApe está trabajando en un nuevo contenido que se lanzará junto con la actualización multijugador! No podemos decir mucho al respecto todavía, así que simplemente dejaré esta captura de pantalla aquí. Varias personas han tenido curiosidad sobre el porte a PS Vita que mencionamos desde enero, ¡y me complace anunciar que el porte a PS Vita realmente se hará! Estará disponible el próximo año, y también tendrá cross-buy, así que si tienes Stardew Valley en Playstation 4 no necesitarás volver a comprarlo para jugarlo en tu PS Vita. Sin embargo, vale la pena señalar que no podemos portar la actualización multijugador a PS Vita. ¡ADEMÁS! ¡Stardew Valley está recibiendo más apoyo de idiomas ! Se agregará soporte para francés, italiano, coreano y turco en 2018. Uff, creo que es casi todo lo que podemos hablar por el momento. 
      ¡Gracias por todo el apoyo de este año! Espero que todos tengan unas maravillosas vacaciones y un feliz comienzo para 2018.   Fuente: https://stardewvalley.net/status-update-multiplayer-beyond/ (Traducido automáticamente con Google)
    • Mafiosilla

      Nuevo juego de Chuclefish, esta vez, una escuela de magia   13/12/17

      Juego de rol ambientado en una escuela mágica de Chucklefish: más detalles sobre citas, combate e influencias Por Samuel Roberts 02 de octubre de 2017 El desarrollador nos dice más sobre Spellbound (título provisional), su próximo proyecto a largo plazo.       Visité Starbound developer y la editorial de Stardew Valley Chucklefish la semana pasada para jugar Wargroove, su próximo juego de estrategia por turnos. Voy a tener algunas impresiones detalladas sobre eso más adelante en esta semana, pero mientras estaba allí, no pude resistirme a preguntar acerca de su juego de roles RPG / life aún sin título (y sin anunciarse). La última vez que cubrimos este juego obtuvo una enorme respuesta, por lo que pensé que los lectores podrían disfrutar de estas ideas sobre el sistema de citas del juego, el combate y las influencias. Durante la entrevista, el personal se refirió a este proyecto como 'Spellbound', un título funcional que ha estado rondando por un tiempo, así que así es como me referiré al juego aquí. Esto todavía es muy temprano en el desarrollo. El fundador y director, Finn Brice, dice que un anuncio formal está "quizás bastante lejos", y sugiere que se trata de un proyecto de tres o cuatro años en total. Chucklefish está feliz de hablar sobre el juego ahora porque a los desarrolladores les gusta ser transparentes sobre su proceso creativo, en lo que a menudo es una industria extrañamente reservada.    Wargroove se conoce como un proyecto más pequeño de Chuckfishfish, en términos relativos: seis o siete personas están trabajando en él, con una fecha de lanzamiento prevista para principios del próximo año. Mientras tanto, alrededor de nueve o diez personas ya están trabajando en Spellbound, y al igual que Wargroove, está en parte inspirado en los juegos de las viejas consolas de Nintendo.  "Hay una mezcla completa de ellos", dice el CEO Finn Brice cuando pregunto sobre las influencias de Spellbound. "Los más obvios fueron Harvest Moon y Stardew Valley, hay mucho que aprendimos de eso. Creo que lo más importante que aprendimos de Stardew Valley es que hay un valor inherente en [tener] un mundo de juego en el que es encantador estar. Antes de que empieces a hablar de la mecánica del juego y todo lo demás, ¿estoy enamorado de este mundo del juego? ¿Cómo lo logro? ¿Cómo puedo armar un mundo de juego que realmente da en el blanco, [que] solo quiero pasar mi tiempo adentro? "       "Pero por dentro y por encima de eso, hay un montón de facetas diferentes de la jugabilidad, y creo que todas ellas también se utilizan en juegos individuales", continúa Brice. Tal como está actualmente, el combate del juego se basará en los juegos 2D de Zelda. "Por ejemplo, mucho de esto aún es temprano, así que mucho de esto todavía está abierto a cambios y todo eso, pero cuando miramos nuestro sistema de combate, estamos [preguntando] '¿qué pasa con Zelda tradicional de arriba hacia abajo? estilo de juego "¿Qué aspecto tiene eso? ¿Cómo podemos refinar eso, cómo podemos traer eso hacia delante?" Al igual que Wargroove, Chucklefish busca modernizar en lugar de solo pedir prestado.  "Este proyecto es realmente la culminación de lo que hacemos, al presentar los juegos y abordar muchos de ellos en un solo proyecto", explica Brice. "Dicho esto, aunque visualmente se basa en muchos juegos de ayer, es muy único. Somos nosotros".  Cuando se trata de construir un mundo, Brice dice que el juego está bastante avanzado. "Tenemos todo un mundo de juegos, y de hecho, todo el mundo del juego menos un par de áreas es completamente explorable, y puedes moverte por él. Tenemos todo nuestro elenco de personajes. Conocemos demasiado sobre todas sus personalidades. " "¡Nos hicieron pruebas de personalidad a todos!" dice Molly Carroll, community manager de marketing en Chucklefish. "Fuimos realmente profundo, es bastante aterrador", ríe Brice.  "Sabemos acerca de las cosas más grandes y globales", dice Brice. "Dicho esto, no es realmente un juego sobre eso. No trata de ser una gran fantasía, no trata de contar una historia particularmente dramática. Es en esa veta de Harvest Moon / Stardew Valley, aquí hay un mundo, disfruta estar en él, aprende algo de él, tal vez hazlo tuyo un poco. Pero ahora conocemos todos los saberes circundantes, más o menos ".       Por el momento, Chucklefish está averiguando en qué situaciones divertidas pueden poner estos personajes. El sistema de citas de Spellbound será más real, en lugar de jugarse como un romance idealizado, con algunos de los peligros que conlleva. "Donde otros juegos te invitan a vivir tu fantasía perfecta en la que puedes salir con quien quieras, puedes casarte con quien quieras y depende de ti, Spellbound es un poco menos indulgente. Las fechas pueden salir mal, las cosas pueden sale mal, se trata más de esa experiencia escolar. Es posible que tenga algunos golpes duros ". "Queremos que la gente diga, 'oh, esto es muy real. ¡Juego este juego por escapismo y me siento como un adolescente torpe yendo a la escuela otra vez!" dice el artista y diseñador Jay Baylis. "Creo que es más divertido cuando de repente te pillan desprevenido y piensas que estás viviendo una vida idealizada y estos personajes tienen su propia independencia". "Sí, creo que esa es la clave", agrega Brice. "Los personajes son un poco más independientes, podrías ser objeto de dumping si te comportas de forma incorrecta". Sin embargo, no necesariamente esperas Riverdale con brujas y magos. "Queremos dar un golpe cerca de casa, pero de alguna manera provoca esa intensa nostalgia. Pero al final no vas a tener un momento horrible, y al final va a funcionar, y eres un mago ¿verdad? solo puede ir tan mal! " "Es una literatura de adultos muy joven en muchos sentidos", dice Baylis. "Le quitamos ese idealismo heroico y usted es solo otro adolescente torpe en una escuela de adolescentes torpes". "Creo que vale la pena señalar que, en general, no somos solo por coincidencia, una empresa joven", dice Brice. "La mayoría de la gente de aquí es muy joven, y creo que este es un juego que surge de sus experiencias personales, así que definitivamente tiene eso en marcha".  La idea de una escuela de magia combinada con la apariencia del juego llevó a la gente a asumir que Spellbound se inspiró en el anime Little Witch Academia, pero ese no es el caso, como me dijeron los desarrolladores . Baylis explicó por qué las personas hicieron esa comparación durante nuestra conversación de la semana pasada. "Me gustaría expresarlo a todos [entusiasmados] con el sabor mágico de la escuela del mes, así que si esto hubiera sido hace diez años habría sido, 'oh, esto es como Harry Potter' y ahora es, 'esto es al igual que Little Witch Academia '. En diez años [sería] algo más ". No hay mejor momento para un juego como este, y estas primeras miradas en el mundo del juego y los personajes han producido una reacción bastante sorprendente. Esté atento a mi próxima pieza de perfil de Chuckfish en PCG en un futuro próximo, donde el equipo analiza la idea de tener una mentalidad comercial como desarrollador independiente, cómo el estudio elige sus proyectos futuros y más.   Traducido automáticamente con Google. Fuente: http://www.pcgamer.com/chucklefishs-magic-school-rpg-more-details-on-dating-combat-and-influences/

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Mostrando resultados para etiquetas 'bug'.

Encontramos 30 resultados

  1. Mi juego esta bug? HELP PLS

    A ver si alguien puede darme respuesta porque estoy bastante desesperada. Yo me compre el juego cuando salio y jugué muchas horas pero no llegué a pasármelo por falta de tiempo. Ahora he vuelto a querer jugarlo pero al actualizarse me han pasado varias cosas. Primero me paso que empece la partida nueva, todo bien, hasta que llega la hora de minar, voy a la mina y no hay nada, ni una roca que picar, ni bajando ni subiendo niveles de la mina. Desinstalo el juego, reinstalo, creo nueva partida y ahora lo que me pasa es que los arboles ni nada me sueltan las típicas bellotas, pero si tengo mina. Reinstale de nuevo, nueva partida y sigo sin tener las dichosas bellotas. Y ya no se que hacer, he intentado buscar si era algún bug común o si era parte de una actualización pero nada, no encuentro nada... Espero que alguien pueda sacarme de dudas porque tengo muchas ganas de jugar
  2. no sube la amistad con los animales

    Buenas, antes de nada, he buscado y si que he encontrado un tema sobre esto pero me da error al abrirlo. El caso es que eso, no me sube la amistad, están todos muy felices y muy contentos pero nada. que puedo hacer? supongo que es algún bug o algo asi no?
  3. ayuda

    Buenas. Cambiéde ordenador y el juego no me arranca (desde steam) ¿a alguien más le pasa? Gracias.
  4. Piso 1 de la mina.

    Buenas estoy en la última actualización del juego, haciendo las primeras misiones cuando desbloqueo la mina, y me entregan la espada, al bajar al primer piso no hay escaleras ni rocas para poder seguir avanzando. ¿Es un bug?, ¿Tengo que esperar a algún acontecimiento del juego para desbloquear los pisos? Gracias de antemano.
  5. No se me guardan los niveles en la mina.

    He llegado varias veces a más de 10 niveles en la mina, pero aun así cuando salgo y le doy al ascensor al día siguiente, solo me deja bajar hasta el 5. ): Ayuda
  6. Falta de Contenido

    Hola,llevo relativamente poco tiempo en el juego(me lo compré hace 1 semana) y lo primero que hice después de instalar el juego fue ponerle la traducción y comprobar que estubiera full español,hasta hay perfecto,pero he notado que faltan varias cosas del juego que me impiden terminar misiones o craftear objetos,no se si es un bug del juego o del parche. Los errores que hasta ahora he notado son los siguientes: -Falta el doctor del pueblo y sin el no puedo terminar la misión de presentaciones.(No es que no lo encuentre,sino que no esta ni en el ambulatorio ni ningun sitio,incluso consulte la wiki y no lo encuentro) -Me falta el cofre que debería poder construir desde un principio,esto nose si es un bug pero un amigo que tiene el juego lo pudo hacer desde el inicio del juego. He llegado ya a la estación de verano y sigo sin ninguna solución,agradezco toda ayuda de antemano si alguien tiene información o le ha pasado.
  7. Nuevas ciudades!?

    Supongo que algunos ya lo sabreis pero al estar en el menu de crearse un personaje a la derecha hay como una pequeña columna y hay 4 como si fueran biomas : Standard Farm , es la que viene por defecto Riverland Farm Forest Farm Wirderness Farm Alguien podria explicarme que es esto, ? yo creo que son como nuevos mapas que meteran mas adelante, o un simple bug no se pero si metiesen mas mapas el juego seria el mejor sin duda, bueno decidme que creeis que es
  8. crash cada vez que empiezo a crear un personaje

    Versión de la traducción:no la instale Versión del juego: 1.07 Dia / Estación / Año:no me deja crear partida Personaje / Lugar:?? Descripción del problema: se va quedando pegado hasta crashear en el editor de personaje Cómose produce:al empezar a crear el personje Imagen/video:No tengo ErrorLog:
  9. Problemas por la actualización 1.1

    Necesito un consejo, ahora que a llegado la 1.1 me he percatado que han aparecido errores no solo en la traducción sino también en la interacción con las puertas dentro de las casas y reproducción de escenas, no he grabado nada para evitar que mi partida actual se corrompa y he hecho una copia de seguridad, asíque lo que he pensado es en desinstalar elstardew valley de steam he instalar temporalmente una versión "no Oficial" del juego para terminar mi partida (que sera un problema por lo de los logros de steam, pero tampoco es que me sean tan importantes), me gustaría saber si la traducción funcionaria en tal caso y si no habrá inconvenientes en pasar el archivo de guardado del juego de steam al otro juego.
  10. Bug al recolectar leche

    Hola, Tengo una granja con vacas y cabras. Con el mod no puedo recolectar leche de ellas porq me aparece en inglés que no tengo el Milk Pail, pero si lo tengo en el inventario, esta traducido y se llama algo asi como cubeta de leche. La cuestión: lo que creo q pasa es q no reconoce q cubeta de leche es = a Milk Pail por lo que no me deja recolectar leche. Espero q lo podais solucionar pront. Versión de la traducción: Beta 1.4.5 Versión del juego: Ultima de steam Steam/GOG/Pirata: Steam ¿Usas mods? Si es así, ¿Cuales?: easy fishing o algo asi Antivirus: Microsoft security essentials Dia / Estación / Año: 16 / invierno / Año 1 Personaje / Lugar: Protagonista / Su granja Descripción del problema: No me deja recolectar leche Cómose produce: al intentar recolectar la leche con el objeto me dice q no tengo el objeto Imagen/video: Link de descarga de tu partida: No tengo Gracias
  11. como ganar dinero facil

    HOLA!!! estaba jugando esos dias y me tope con una clase de bug un bug muy bueno al decir verdad me explico el caso es que me faltaba dinero para crear un gallinero y me tope con eso muy afortunado para mi suerte ahora sigan estos pasos para hacerse ricos 1) crear una valla con 2 piezas de madera sacadas de un arbol 2) colocarla en cualquier lugar del mapa 3) golpear la valla ara que salgan mas vallas 4) despues has un virculo de vallas que te rodee 5)golpea las vallas muchas veces despues vende esas vallas y listo. mucha money AVISO: ESTO ES BAJO SU PROPIO RIESGO YO NO ME AGO RESPONSABLE DE NADA PD: mi juego es pirata no se si para la vercion que tengan ese bug fue arreglado, mi vercion es 2.0.0.2
  12. Me instale la 1.4.4 cree una nueva partida y no puedo romper las piedras ni la hierba de granja aparate siempre que empiezo un día me dan una hoz y en la mina no aparece ni una piedra ni mineral
  13. bug

    @leo543210este es elbug que tienen los gallineros y graneros reproduce los dos videoshttp://www.mediafire.com/download/wo5816acpa8t6pe/videos+de+error+con+los+gallineros+.zipEspero explicarme bien
  14. Bug en evento de verano y en jaja mart

    Primer problema: Versión de la traducción: Beta 1.4.2 Versión del juego: 1.07 Dia / Estación / Año: 16 / otoño / Año 1 y 2 Personaje / Lugar: Lewis / Pueblo Descripción del problema: Hay un error en el evento de otoño del día 16, no te deja jugar a ningún juego del evento ni si quiera hablar con los personajes de los puestos, tampoco te deja poner tu 9 objetos en el puesto que te deja Lewis y por ultimo al hablar con Lewis y decir que todo esta listo el juego se bloquea y sale un aviso de "Dejo de funcionar correctamente" Cómose produce: Aceptar que Lewis conmience a evaluar los puestos Imagen/video: No tengo Segundo problema: Versión de la traducción: Beta 1.4.2 Versión del juego: 1.07 Dia / Estación / Año: Cualquiera Personaje / Lugar: Morris / JajaMart Descripción del problema: Hay un error a la hora de tratar de hacerte miembro de JajaMart, cuando aceptas el juego se bloquea y sale un aviso de "Dejo de funcionar correctamente" Cómose produce: Aceptar la membresía de JajaMart Imagen/video: No tengo
  15. No tengo Recetas de objetos ?

    Hace aproximadamenteuna hora instale la ultima versión de la 1.4 Estaba en invierno 22 año 1 y al llegar a Primavera 1 año 2 Me di cuenta de que desaperaceiron la mayoría de las Recetas de objetos solo quedaron las básicas y el trasmute de oro Ayuda
  16. bug con la quest de Gus

    El caso es que en la quest en la que Gus te pide unatún blanco,pesqué un atún y al entregárselo no se completaba la misión y reaccionaba como si no fuese el objeto que te pide y como si fuera un regalo normal, yo pensé que tal vez es que tiene que ser atún blanco y no atún normal, pero el problema es que no encuentroatún blanco por ningún lado y e buscado en la wiki y en paginas y solo figuraatún a secas, no figura atún blanco por ningún lado, o por lo menos yo no lo encontré. Saludos.
  17. Versión de la traducción:Beta 1.3.4 Versión del juego:1.07 Dia / Estación / Año:cualquiera Personaje / Lugar:Mi campo, también cualquier otra zona boscosa. Descripción del problema:Extraño bug, que algunas veces al talar la rama, se convierte en rama(Twig) en el inventario, teniendolo que colocarlo en el suelo(como un objeto) y volverlo a talar para que se convierta en madera común. Mi partida se inicio con la version de la traduccion: Beta 1.2.4 hace semanas... Cómose produce:algunas veces 25% (no siempre) al talar la rama. Imagen/video:https://www.dropbox.com/s/9l56ydf4qya3v5z/Portapapeles01.png?dl=0 PD:En que servicio de subida de imágenes gratuitas usais?? yo solo uso el dropbox...
  18. Pale Ale bug

    Al meter un Hops en el Keg no me crea Pale Ale, me crea jugo de Hops
  19. Error de objeto ya traducido

    Versión de la traducción: 1.3.4 Versión del juego: 1.07 Descripción del problema: La traducción de los chiles se ha desactivado y vuelve a estar en ingles. Dia / Estación / Año: 13 / Verano / 1 Imagen/video: https://gyazo.com/d43fd098fe3991099cf7c2952195f735Objeto traducido (v. 1.3.3) https://gyazo.com/d7dbf908cf1c2b2aac5d558fcf1bd43aObjeto en cuestión (v. 1.3.4)
  20. [Bug] Accesorios para caña de pescar

    Versión de la traducción: Beta 1.3.3 Versión del juego: 1.07 Dia / Estación / Año: 12 / Primavera/ Año 2 ( Aunque el bug lo tengo desde que me dieron la caña) Descripción del problema: Ningún tipo de fishing tackle ( en este caso el Barbed Hook y el Dressed Spinner) no se juntan con la caña de pescar ( La Fiberglass Rod) Solo me deja colocarle los Bait. Cómose produce: Desconosco la causa del problema. Imagen/video: En esta imagen intento colocar el Dressed Spinner y no me deja. Mientras que en esta imagen se ve como claramente si me deja colocar los Bait. PD: Sorry, no se como colocar las imagenes en spoiler
  21. Bug en la tienda de Robin

    Versión de la traducción:Beta 1.3.3 Versión del juego:1.07 Descripción del problema:Al comprar la recipe de: Suelo de piedra recipe,se gasta el dineropero al ver tus crafteos no lo tienes para construir, abres la tienda de Robin denuevo y la repice sige alli aun qe se gasto los $500 qe pedia por esta recipe.. no se como sera con las demas recipes pero me dio un poco de enojo ver qe se gasto el dinero y no tuve mi recipe ;c espero pueden solucionarlo y gracias.
  22. Bug con cinematica de abigail

    Versión de la traducción:Beta 1.3.2 Versión del juego:1.07 Dia / Estación / Año:10/ Verano/ Año 1 Descripción del problema:Al terminar una cinemática con abigail (cuando se tienen 6 corazones), la cinemática se queda congelada y no termina, solo se puede salir con el botón de skip. Cómose produce:Ver la cinemática con abigail cuando se tienen 6 corazones. Imagen/video:https://gyazo.com/69eade5c2367dfa97cec4a6bcf3c2f04 PD:El dialogo anterior al de la siguiente imagen no está traducido. https://gyazo.com/69b7ff89f19e47c33f38fa50e7e56e94 Eldiálogoes de abigail, dice "¿!Dad¡?"
  23. Bug carpinteria

    Versión de la traducción: Beta 1.3.2 Versión del juego: 1.07 Descripción del problema: No me deja moverme ni abrir el inventario Dia / Estación / Año: 1 / Verano / Año 1 Cómose produce: Al entrar a la carpiteria. Imagen/video: No tengo
  24. Bug con el mapa

    Versión de la traducción:Beta 1.3.2 Versión del juego:1.07 Dia / Estación / Año:7/ Verano / Año 1 Descripción del problema:Hay un error al abrir el mapa del pueblo, el icono del personaje está desencajado de la posición (mejor dicho fuera del mapa) Cómose produce:Abrir el mapa del pueblo, estaba en la casa de haley cuando ocurrió. Imagen/video:https://gyazo.com/b54189be68feb7c36f839c08e9157cd6
  25. [Bug] Recipes de suelo y cocina

    Versión de la traducción: Beta 1.3 Versión del juego: 1.07 Dia / Estación / Año: siempre. Descripción del problema: El personaje no aprende y/o añade las recipes de suelo de madera y piedra. Tampoco aprende las recipes que ve por televisión. Cómose produce: He notado que las recipes que no aprende son las que estan en español, ya que las que se encuetran en ingles si las aprende y/o añade a la lista de crafteos. Imagen/video: No tengo.