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    • Mafiosilla

      ¡Ya tenemos wiki oficial!   07/02/17

      La wiki oficial ya está disponible. Quien quiera puede crearse una cuenta y editarla. Tenemos que mudar todo el contenido que teníamos en la vieja wiki, así que si alguien quiere hacerlo tiene permiso. Link a la wiki: http://es.stardewvalleywiki.com/Stardew_Valley_Wiki Para saber más:   
    • Mafiosilla

      Multiplayer confirmado para principios del 2018   31/07/17

      Leer más: http://stardewvalley.net/stardew-valley-multiplayer-news/

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Mostrando resultados para etiquetas 'crash'.

Encontramos 21 resultados

  1. Me deja de funcionar en invierno

    Hola gente, soy nuevo, y el tema es que me vi obligado a registrarme acá por que necesito ayuda, verán, hace cuatro días que estoy jugando a este juego, me encanta, pero tengo un problema, siempre que llego al primer evento de invierno el "festival de hielo" el juego deja de funcionar no se por que se que este foro es probablemente para errores con los mods y eso pero es que no tengo tiempo para buscar por todo el internet, y las soluciones que encuentro son todas para la versión pirata. O sea no me sirven en steam. Desde ya muchas gracias. P.D. dejo un copy paste del mensaje de error que me pone en la carpeta Message: No se puede obtener acceso al objeto desechado. Nombre del objeto: 'Texture2D'. InnerException: Stack Trace: en Microsoft.Xna.Framework.Helpers.CheckDisposed(Object obj, IntPtr pComPtr) en Microsoft.Xna.Framework.Graphics.TextureCollection.set_Item(Int32 index, Texture value) en Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch.RenderBatch(Texture2D texture, SpriteInfo[] sprites, Int32 offset, Int32 count) en Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch.Flush() en Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch.End() en StardewValley.Game1.Draw(GameTime gameTime) en Microsoft.Xna.Framework.Game.DrawFrame() en Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick() en Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e) en Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle() en Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame() en Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e) en System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef) en System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData) en System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context) en System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context) en System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm) en Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run() en Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun) en StardewValley.Program.Main(String[] args)
  2. El juego crashea tras casarme con Penny

    Descripción del problema: Crash despues de casarme con Penny. Al principio usaba la versión 1.8 con la traducción 1.4.5 (creo que era). Cuando sucedió este error pensé en actualizarlo de Steam y usar la beta en Steam. El problema es que sigue sucediendo. Personaje / Lugar: Penny. En la cama ¿Juegas con mando?: Sí Versión que estás jugando: 1.2.15 Versión con la empezaste la partida: 1.8 ¿Usas mods? Si es así, ¿Cuales?: No Imagen/video: http://plays.tv/video/58c422ed9f7f6f0e69/problema-stardew-valley-2 Error log (en caso de bug o crash): Message: Error loading "Maps\". File not found. InnerException: System.IO.FileNotFoundException: Error loading "Content\Maps\.xnb". File not found. en Microsoft.Xna.Framework.TitleContainer.OpenStream(String name) en Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager.OpenStream(String assetName) Stack Trace: en StardewValley.Game1.Update(GameTime gameTime) en Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick() en Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e) en Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle() en Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame() en Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e) en System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef) en System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData) en System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context) en System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context) en System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm) en Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run() en Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun) en StardewValley.Program.Main(String[] args) Link de descarga de tu partida: https://mega.nz/#!KR5nhQII!fyvy1FiBtkDix6SuqO248TjT6dNjf1uLx1jxW8wlM3A
  3. Me crashea cuando intento leer misiones

    puedo iniciar normalmente el juego, puedo hacer casi todo, menos abrir misiones. En el instante en el que le doy click en cualquier misión se me crashea el juego. quisiera saber porque si alguien lo sabe, y si es posible como solucionarlo
  4. Deja de responder el juego por traducción

    Versión de la traducción: BETA 1.4.5 Versión del juego: 1.11 Steam/GOG/Pirata: Steam ¿Usas mods? Si es así, ¿Cuales?: No Antivirus: Windows Defender (si se considera antivirus) Dia / Estación / Año: 28 / Verano / Año 1 Personaje / Lugar: David / Casa Descripción del problema: Veréis jugé a la versión pirata 1.04 con la traducción también, y al parecer iba bugeado el evento de las medusas, con lo cuál decidí comprarmelo para Steam ya que se lo merecía. Al cargar la partida que habia copiado de la versión pirata a la original (en inglés porque ya sé que la v 1.1 no es compatible con la traducción) resulta que algunos items siguen traducidos y que al poner el cursos encima de ellos el juego crashea. Cómose produce: Al poner el cursor encima de items que están traducidos cuando no tengo traducción alguna Imagen/video: http://plays.tv/video/586d7a19839762c6ad/problema-stardew-valley-s (se corta el vídeo tan repentinamente porque ha crasheado) Link de descarga de tu partida: https://www.mediafire.com/?pniwggk2k7aj00i
  5. Smapi Error (AYUDA)

    Buenas, resulta que tengo un error al instalar Smapi, cuando lo instalo y ejecuto "StardewModdingAPI.exe" se carga todo bien pero luego se cierra solo, tan rapido que no alcanzo a leer que dice... es como si se va a iniciar pero no lo termina de hacer y no ocurre nada. ayuda pls
  6. Se Crashea Al Abrir El Buzon

    Por Favor Necesito Ayuda Acabe De Descargar El Juego En La Versión 1.1 Ya Traducido Al Español, Empieza El Juego BienHasta Que Abrí El Buzón Por Primera Vez Y Se Crashea El Juego Por Favor Necesito Ayuda
  7. Se me crashea el juego cuando doy a luz

    Hola. Estoy en primaveradel año 2. Ya es la tercera vez que intento tener hijos y cuando doy a luz se cierra el juego. Ya intente instalando el nuevo parche pero ni asi se soluciona. Adjunto el informe de error a ver si lo pueden solucionar: Message: The character '¿' (0x00bf) is not available in this SpriteFont. If applicable, adjust the font's start and end CharacterRegions to include this character. Nombre del parámetro: character InnerException: Stack Trace: en Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteFont.GetIndexForCharacter(Char character) en Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteFont.InternalDraw(StringProxy& text, SpriteBatch spriteBatch, Vector2 textblockPosition, Color color, Single rotation, Vector2 origin, Vector2& scale, SpriteEffects spriteEffects, Single depth) en Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch.DrawString(SpriteFont spriteFont, String text, Vector2 position, Color color, Single rotation, Vector2 origin, Single scale, SpriteEffects effects, Single layerDepth) en TranslationInject.DrawStringProxy.DrawString(SpriteBatch source, SpriteFont spriteFont, String text, Vector2 position, Color color, Single rotation, Vector2 origin, Single scale, SpriteEffects effects, Single layerDepth, String path) en c:\stardew-spanish\translation-inject\TranslationInject\DrawStringProxy.cs:línea 99 en StardewValley.Game1.drawWithBorder(String message, Color borderColor, Color insideColor, Vector2 position, Single rotate, Single scale, Single layerDepth, Boolean tiny) en StardewValley.Events.BirthingEvent.drawAboveEverything(SpriteBatch b) en StardewValley.Game1.Draw(GameTime gameTime) en Microsoft.Xna.Framework.Game.DrawFrame() en Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick() en Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e) en Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle() en Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame() en Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e) en System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef) en System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData) en System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context) en System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context) en System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm) en Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run() en Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun) en StardewValley.Program.Main(String[] args)
  8. crash cada vez que empiezo a crear un personaje

    Versión de la traducción:no la instale Versión del juego: 1.07 Dia / Estación / Año:no me deja crear partida Personaje / Lugar:?? Descripción del problema: se va quedando pegado hasta crashear en el editor de personaje Cómose produce:al empezar a crear el personje Imagen/video:No tengo ErrorLog:
  9. Falloc/Crash

    Bueno pues tengo un problema que es que tras intalar mods y ejecutar el SMAPI todo funciona perfectamente y carga mi partida, pero al momento de intentar por ejemplo abrir el menu de spawn de objetos del mod de CJB el juego se cierra solo y no se que hacer gracias por la ayuda granjeros
  10. Crasheo tras cinematica inicial

    El juego crashea al terminar la secuencia incial,si marco saltar esta el crasheo es instantaneo. Version 1.4.0 de la traducción,partida nueva y juego recien instalado
  11. Crasheo al Responderle a Alex

    Versión de la traducción: 1.3 Version del Juego: 1.06 26 / verano/ Año 1 Se crashea al momento de responderle a Alex sobre su inteligencia, esto sucede cuando se tienen 5 corazones con él. url de la imagen: http://postimg.org/image/7izy7gm89/
  12. Se Crashea el juego

    Versión de la traducción: 1.4.0 Versión del juego:1.07 Dia / Estación / Año:Desde el primer día Descripción del problema: Cuando salen los cuervos se me cierra el juego.Cuando estoy haciendo cualquier cosa y llevo más de 10 minutos jugando se me Crashea (Tampoco puedo talar arboles pequeños) Cómose produce:De un momento a otro Imagen/video: No tengo
  13. Crasheo sin sentido

    Versión de la traducción:Beta 1.3.4 Versión del juego:1.07 Descripción del problema: Bastante simple. Estoy en el dia 10 de otoño del primer año. Mi relacion con los aldeanos esen general muy buena, incluso puedo casarme con Alex. Pero al intentar dormir para la siguiente mañana se me crashea. Ese dia solo es el cumpleaños de Jodi. Todo iba normal no entiendo porque pasa esto. No hay ni eventos ni nada "importante" por eso no lo comprendo.
  14. [Crash] Al guardar la partida

    Versión de la traducción: Beta 1.3.4 Versión del juego: 1.07 Dia / Estación / Año: 21 / Verano / Año 2 Personaje / Lugar: La casa Descripción del problema: El juego crashea al dormir el dia 21 de verano del año 2. Cómose produce: No sé que causa el error, Pero dejo el ErrorLogs. Message: La clave proporcionada no se encontró en el diccionario. InnerException: Stack Trace: en System.Collections.Generic.Dictionary`2.get_Item(TKey key) en StardewValley.NPC.getSchedule(Int32 dayOfMonth) en StardewValley.NPC.dayUpdate(Int32 dayOfMonth) en StardewValley.Game1.newDayAfterFade() en StardewValley.Game1.UpdateOther(GameTime time) en StardewValley.Game1.Update(GameTime gameTime) en Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick() en Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e) en Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle() en Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame() en Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e) en System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef) en System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData) en System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context) en System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context) en System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm) en Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run() en Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun) en StardewValley.Program.Main(String[] args) Imagen/video: No tengo
  15. Crash al guardar partida

    al llegar al día del matrimonio al producir el guardado de partida e juego crashea, ya esta es la segunda vez q llego al dia del matrimonio e.e y el juego me crashea, en la vesion de traduccíon de 1.3.3 se daba el mismo error, sin embargo en la partida que tengo en la versión en ingles no tengo este tipo de problema, porfa si puedencorrejirlo les agradesco mucho pq me interesa mucho la historia y gracias a ustedes la e podido entender, saludos.
  16. Versión de la traducción : 1.07 Version del juego: 1.07 Descripcion del problema: Al hablar con Lewis para comenzar la fiesta se crashea Dia / Estacion / Año : 28/verano/1 Como se produce: Al confirmar que empiece la fiesta con Lewis se crashea Imagen: no tengo pero es la de "Se a cerrado una aplicación"
  17. Crash con quest del alcalde

    Versión de la traducción:Beta 1.2.7 Versión del juego:1.07 Dia / Estación / Año:03/ Verano/ Año 1 Descripción del problema:El juego crashea al momento de aceptar el questdel alcalde de recuperar los pantalones (Enviada al correo). Cómose produce:Aceptar el quest del alcalde. Imagen/video:No tengo
  18. Crash del juego - Programas TV

    Versión de la traducción:Beta 1.1.1 Versión del juego:1.07 Dia / Estación / Año:8 / Otoño / Año 1 Descripción del problema: Da un error y sale del juego Cómose produce:Al darle aLivin off the land en la televisión Imagen/video:No tengo
  19. Crash evento del mago

    Versión de la traducción:Beta 1.1.3 Versión del juego:1.07 Dia / Estación / Año:Dia 9/ primavera/ 1º año Descripción del problema:El error se produce que mientras hablas con el mago el juego se rompe Cómose produce:Al rato de hablar con el mago a mitad del evento mas o menos Imagen/video: No tengo
  20. Crash en "video"

    Versión de la traducción:Beta 1.1.1 Versión del juego:1.07 Dia / Estación:no me acuerdo :c Descripción del problema:Se crashea al terminar los relatos. Cómose produce: Cuando comienzan esos "vídeos" como cuando lewis te lleva aCommunity Centeral irse se crashea, también cuando George te pide que mires elbasurero y el otro (no me acuerdo del nombre)saca comidaigual se cierra el juego. Imagen/video:no tengo Saludos :3
  21. Crash

    Versión de la traducción:Beta 1.0 Versión del juego:1.07 Descripción del problema: Crasheo y me tira Cómose produce:Al darle que suerte tendre en la TV (Aparte de salir en ingles) se crashea y me tira del juego Imagen/video:No tengo