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    • Mafiosilla

      ¡Ya tenemos wiki oficial!   07/02/17

      La wiki oficial ya está disponible. Quien quiera puede crearse una cuenta y editarla. Tenemos que mudar todo el contenido que teníamos en la vieja wiki, así que si alguien quiere hacerlo tiene permiso. Link a la wiki: http://es.stardewvalleywiki.com/Stardew_Valley_Wiki Para saber más:   
    • Mafiosilla

      Noticias sobre el multijugador, contenido nuevo y más   13/12/17

      ¡Hola a todos! Pensamos que sería bueno darles una actualización de estado rápida antes de las vacaciones.  
      Por lo tanto, el modo multijugador está muy bien. Tom está trabajando para implementar el matrimonio entre jugadores, y recientemente terminó de trabajar en los festivales. Ahora tendrás a alguien con quien bailar en el baile de flores, incluso si aún no te has ganado a ninguno de los residentes de Pelican Town. Habíamos planeado lanzar una versión beta para varios jugadores antes de que finalice este año, pero estamos empujando esa versión beta al Q1 2018 para dejar espacio para pulir y asegurar la calidad. ¡ConcernedApe está trabajando en un nuevo contenido que se lanzará junto con la actualización multijugador! No podemos decir mucho al respecto todavía, así que simplemente dejaré esta captura de pantalla aquí. Varias personas han tenido curiosidad sobre el porte a PS Vita que mencionamos desde enero, ¡y me complace anunciar que el porte a PS Vita realmente se hará! Estará disponible el próximo año, y también tendrá cross-buy, así que si tienes Stardew Valley en Playstation 4 no necesitarás volver a comprarlo para jugarlo en tu PS Vita. Sin embargo, vale la pena señalar que no podemos portar la actualización multijugador a PS Vita. ¡ADEMÁS! ¡Stardew Valley está recibiendo más apoyo de idiomas ! Se agregará soporte para francés, italiano, coreano y turco en 2018. Uff, creo que es casi todo lo que podemos hablar por el momento. 
      ¡Gracias por todo el apoyo de este año! Espero que todos tengan unas maravillosas vacaciones y un feliz comienzo para 2018.   Fuente: https://stardewvalley.net/status-update-multiplayer-beyond/ (Traducido automáticamente con Google)
    • Mafiosilla

      Nuevo juego de Chuclefish, esta vez, una escuela de magia   13/12/17

      Juego de rol ambientado en una escuela mágica de Chucklefish: más detalles sobre citas, combate e influencias Por Samuel Roberts 02 de octubre de 2017 El desarrollador nos dice más sobre Spellbound (título provisional), su próximo proyecto a largo plazo.       Visité Starbound developer y la editorial de Stardew Valley Chucklefish la semana pasada para jugar Wargroove, su próximo juego de estrategia por turnos. Voy a tener algunas impresiones detalladas sobre eso más adelante en esta semana, pero mientras estaba allí, no pude resistirme a preguntar acerca de su juego de roles RPG / life aún sin título (y sin anunciarse). La última vez que cubrimos este juego obtuvo una enorme respuesta, por lo que pensé que los lectores podrían disfrutar de estas ideas sobre el sistema de citas del juego, el combate y las influencias. Durante la entrevista, el personal se refirió a este proyecto como 'Spellbound', un título funcional que ha estado rondando por un tiempo, así que así es como me referiré al juego aquí. Esto todavía es muy temprano en el desarrollo. El fundador y director, Finn Brice, dice que un anuncio formal está "quizás bastante lejos", y sugiere que se trata de un proyecto de tres o cuatro años en total. Chucklefish está feliz de hablar sobre el juego ahora porque a los desarrolladores les gusta ser transparentes sobre su proceso creativo, en lo que a menudo es una industria extrañamente reservada.    Wargroove se conoce como un proyecto más pequeño de Chuckfishfish, en términos relativos: seis o siete personas están trabajando en él, con una fecha de lanzamiento prevista para principios del próximo año. Mientras tanto, alrededor de nueve o diez personas ya están trabajando en Spellbound, y al igual que Wargroove, está en parte inspirado en los juegos de las viejas consolas de Nintendo.  "Hay una mezcla completa de ellos", dice el CEO Finn Brice cuando pregunto sobre las influencias de Spellbound. "Los más obvios fueron Harvest Moon y Stardew Valley, hay mucho que aprendimos de eso. Creo que lo más importante que aprendimos de Stardew Valley es que hay un valor inherente en [tener] un mundo de juego en el que es encantador estar. Antes de que empieces a hablar de la mecánica del juego y todo lo demás, ¿estoy enamorado de este mundo del juego? ¿Cómo lo logro? ¿Cómo puedo armar un mundo de juego que realmente da en el blanco, [que] solo quiero pasar mi tiempo adentro? "       "Pero por dentro y por encima de eso, hay un montón de facetas diferentes de la jugabilidad, y creo que todas ellas también se utilizan en juegos individuales", continúa Brice. Tal como está actualmente, el combate del juego se basará en los juegos 2D de Zelda. "Por ejemplo, mucho de esto aún es temprano, así que mucho de esto todavía está abierto a cambios y todo eso, pero cuando miramos nuestro sistema de combate, estamos [preguntando] '¿qué pasa con Zelda tradicional de arriba hacia abajo? estilo de juego "¿Qué aspecto tiene eso? ¿Cómo podemos refinar eso, cómo podemos traer eso hacia delante?" Al igual que Wargroove, Chucklefish busca modernizar en lugar de solo pedir prestado.  "Este proyecto es realmente la culminación de lo que hacemos, al presentar los juegos y abordar muchos de ellos en un solo proyecto", explica Brice. "Dicho esto, aunque visualmente se basa en muchos juegos de ayer, es muy único. Somos nosotros".  Cuando se trata de construir un mundo, Brice dice que el juego está bastante avanzado. "Tenemos todo un mundo de juegos, y de hecho, todo el mundo del juego menos un par de áreas es completamente explorable, y puedes moverte por él. Tenemos todo nuestro elenco de personajes. Conocemos demasiado sobre todas sus personalidades. " "¡Nos hicieron pruebas de personalidad a todos!" dice Molly Carroll, community manager de marketing en Chucklefish. "Fuimos realmente profundo, es bastante aterrador", ríe Brice.  "Sabemos acerca de las cosas más grandes y globales", dice Brice. "Dicho esto, no es realmente un juego sobre eso. No trata de ser una gran fantasía, no trata de contar una historia particularmente dramática. Es en esa veta de Harvest Moon / Stardew Valley, aquí hay un mundo, disfruta estar en él, aprende algo de él, tal vez hazlo tuyo un poco. Pero ahora conocemos todos los saberes circundantes, más o menos ".       Por el momento, Chucklefish está averiguando en qué situaciones divertidas pueden poner estos personajes. El sistema de citas de Spellbound será más real, en lugar de jugarse como un romance idealizado, con algunos de los peligros que conlleva. "Donde otros juegos te invitan a vivir tu fantasía perfecta en la que puedes salir con quien quieras, puedes casarte con quien quieras y depende de ti, Spellbound es un poco menos indulgente. Las fechas pueden salir mal, las cosas pueden sale mal, se trata más de esa experiencia escolar. Es posible que tenga algunos golpes duros ". "Queremos que la gente diga, 'oh, esto es muy real. ¡Juego este juego por escapismo y me siento como un adolescente torpe yendo a la escuela otra vez!" dice el artista y diseñador Jay Baylis. "Creo que es más divertido cuando de repente te pillan desprevenido y piensas que estás viviendo una vida idealizada y estos personajes tienen su propia independencia". "Sí, creo que esa es la clave", agrega Brice. "Los personajes son un poco más independientes, podrías ser objeto de dumping si te comportas de forma incorrecta". Sin embargo, no necesariamente esperas Riverdale con brujas y magos. "Queremos dar un golpe cerca de casa, pero de alguna manera provoca esa intensa nostalgia. Pero al final no vas a tener un momento horrible, y al final va a funcionar, y eres un mago ¿verdad? solo puede ir tan mal! " "Es una literatura de adultos muy joven en muchos sentidos", dice Baylis. "Le quitamos ese idealismo heroico y usted es solo otro adolescente torpe en una escuela de adolescentes torpes". "Creo que vale la pena señalar que, en general, no somos solo por coincidencia, una empresa joven", dice Brice. "La mayoría de la gente de aquí es muy joven, y creo que este es un juego que surge de sus experiencias personales, así que definitivamente tiene eso en marcha".  La idea de una escuela de magia combinada con la apariencia del juego llevó a la gente a asumir que Spellbound se inspiró en el anime Little Witch Academia, pero ese no es el caso, como me dijeron los desarrolladores . Baylis explicó por qué las personas hicieron esa comparación durante nuestra conversación de la semana pasada. "Me gustaría expresarlo a todos [entusiasmados] con el sabor mágico de la escuela del mes, así que si esto hubiera sido hace diez años habría sido, 'oh, esto es como Harry Potter' y ahora es, 'esto es al igual que Little Witch Academia '. En diez años [sería] algo más ". No hay mejor momento para un juego como este, y estas primeras miradas en el mundo del juego y los personajes han producido una reacción bastante sorprendente. Esté atento a mi próxima pieza de perfil de Chuckfish en PCG en un futuro próximo, donde el equipo analiza la idea de tener una mentalidad comercial como desarrollador independiente, cómo el estudio elige sus proyectos futuros y más.   Traducido automáticamente con Google. Fuente: http://www.pcgamer.com/chucklefishs-magic-school-rpg-more-details-on-dating-combat-and-influences/

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Mostrando resultados para etiquetas 'error'.

Encontramos 27 resultados

  1. No sube la felicidad de los animales

    Mi problema es el siguiente, llevo cerca de dos años del juego con gallinas y vacas, pero no suben los corazones a los animales, todos los días le doy de comer, siempre tienen la puerta abierta y les acaricio con regularidad. He leído por hay que arregla reinstalando el juego pero a mi no me soluciona el problema.
  2. Partida perdida?

    Hoy terminé mi partida y cerré el juego como hago siempre, pero mi hermano luego hizo cambio de usuario en steam y jugo en su cuenta. Al volver en la noche para continuar con mi cuenta, nuevamente hice todo el trámite de cambiar el usuario, pero al entrar en la partida que había dejado registrada ese día en la mañana, había perdido el avance de una estación y media. ¿Qué pasó y cómo puedo solucionarlo? Me había casado, arreglado el cendro cívico y completado las misiones del Sr. Qi, pero ahora lo perdí todo. Por favor ayuda!
  3. No puedo inciar partida

    Cuando incio partida en stardew valley,todo normal me dice cargando,y me manda al incio,osea cuando el juego empieza cargando,y asi todo el tiempo y no puedo jugar
  4. Buenas, antes de nada quiero decir que he buscado temas en los que se reportaran errores parecidos al mio para no tener que crear uno, tambien me descargué el programa que se menciona en el primer tema y sigo sin poder solucionar el problema, resulta que me compre el juego esta mañana pero cuando entro en el juego al acabar el prologo (incluso si lo salto) e ir a guardar se queda la pantalla en negro y salta un mensaje de windows diciendo que el juego dejo de funcionar y se va a cerrar, tengo unos cuantos logs de errores (Con nombres diferentes, supongo que al tratar de solucionar el problema habré cambiado algo), el ultimo log de error fue este que pongo a continuacion: Message: Acceso denegado a la ruta de acceso. InnerException: Stack Trace: en StardewValley.SaveGame.<Save>d__47.MoveNext() en StardewValley.Menus.SaveGameMenu.update(GameTime time) en StardewValley.Game1.Update(GameTime gameTime) en Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick() en Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e) en Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle() en Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame() en Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e) en System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef) en System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData) en System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context) en System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context) en System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm) en Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run() en Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun) en StardewValley.Program.Main(String[] args) Gracias de antemano
  5. Error: Stardew Valley dejo de funcionar

    Hola pues eso cuando abro Stardew valley me sale ese error , si es de steam recién lo compre. Probé: instalando framework 4.6.2 que pusieron en un tema del 2016 en este foro y nada instalando de nuevo el xma framework y nada volviendo a instalar y nada verificando cache del juego y nada adjunto el errolog por si pueden ayudarme: Gracias
  6. Me deja de funcionar en invierno

    Hola gente, soy nuevo, y el tema es que me vi obligado a registrarme acá por que necesito ayuda, verán, hace cuatro días que estoy jugando a este juego, me encanta, pero tengo un problema, siempre que llego al primer evento de invierno el "festival de hielo" el juego deja de funcionar no se por que se que este foro es probablemente para errores con los mods y eso pero es que no tengo tiempo para buscar por todo el internet, y las soluciones que encuentro son todas para la versión pirata. O sea no me sirven en steam. Desde ya muchas gracias. P.D. dejo un copy paste del mensaje de error que me pone en la carpeta Message: No se puede obtener acceso al objeto desechado. Nombre del objeto: 'Texture2D'. InnerException: Stack Trace: en Microsoft.Xna.Framework.Helpers.CheckDisposed(Object obj, IntPtr pComPtr) en Microsoft.Xna.Framework.Graphics.TextureCollection.set_Item(Int32 index, Texture value) en Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch.RenderBatch(Texture2D texture, SpriteInfo[] sprites, Int32 offset, Int32 count) en Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch.Flush() en Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch.End() en StardewValley.Game1.Draw(GameTime gameTime) en Microsoft.Xna.Framework.Game.DrawFrame() en Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick() en Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e) en Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle() en Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame() en Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e) en System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef) en System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData) en System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context) en System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context) en System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm) en Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run() en Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun) en StardewValley.Program.Main(String[] args)
  7. Error al cargar el juego

    Hola, he descargado el juego y he intentado jugarlo, pero al comenzar tengo este error: Luego he leído en foros sobre la posible solución: - Insertar en el directorio que les muestro, el archivo d3d9.dll y ahora tengo este otro error: La verdad es que he buscado pero no encuentro solución... Los datos de mi PC son estos: Agradezco mucho si me ayudan por favor... Gracias por adelantado
  8. No puedo craftear el COFRE D: AYUDA

    Necesito ayuda. No puedo craftear el cofre. No me parece en la ventana de crafteo. Y tengo una partida muy avanzada. Necesito saber como tener el crafteo sin perder el progreso. Sé que seguramente sea por la traducción. Pero no sé como arreglar el juego paso a paso. TENGO LA VERSION 1.04v Ayuda por favor
  9. Falta de Contenido

    Hola,llevo relativamente poco tiempo en el juego(me lo compré hace 1 semana) y lo primero que hice después de instalar el juego fue ponerle la traducción y comprobar que estubiera full español,hasta hay perfecto,pero he notado que faltan varias cosas del juego que me impiden terminar misiones o craftear objetos,no se si es un bug del juego o del parche. Los errores que hasta ahora he notado son los siguientes: -Falta el doctor del pueblo y sin el no puedo terminar la misión de presentaciones.(No es que no lo encuentre,sino que no esta ni en el ambulatorio ni ningun sitio,incluso consulte la wiki y no lo encuentro) -Me falta el cofre que debería poder construir desde un principio,esto nose si es un bug pero un amigo que tiene el juego lo pudo hacer desde el inicio del juego. He llegado ya a la estación de verano y sigo sin ninguna solución,agradezco toda ayuda de antemano si alguien tiene información o le ha pasado.
  10. error al cambiar de lugar un objeto del museo

    cuando voy a cambiar de lugar un objeto del museo no lo puedo soltar
  11. Un error al intentar cargar la partida

    Hola me acabo de comprar el juego lo he dejado en el día 3 de el primer año ya que me tenia que ir a cenar, el caso es que cuando he vuelto he intentado cargar de nuevo el juego y me pone que el programa ha dejado de funcionar y no se que debería hacer, si alguien me puede ayudar estaría muy agradecido
  12. Smapi Error (AYUDA)

    Buenas, resulta que tengo un error al instalar Smapi, cuando lo instalo y ejecuto "StardewModdingAPI.exe" se carga todo bien pero luego se cierra solo, tan rapido que no alcanzo a leer que dice... es como si se va a iniciar pero no lo termina de hacer y no ocurre nada. ayuda pls
  13. Ayuda Granja Desierto

    Bueno primero que nada estuve buscando eso de las nuevas granjas y mapas que aparecen ahora que son Granja estandar Granja Riverland Granja Forest Granja Clima de colina Granja Desierto Y me gustaría créame uno en granja desierto por el combate y eso pero el problema es que cuando creo el personaje y le pongo a OK me sale stardew valley a dejado de funcionar si me pueden ayudar por favor instale el parche siguiendo todos los pasos espero alguna solución rápido no encuentro la hora de poder jugar a stardew valley muchas gracias por su atención.
  14. Problema al dormir

    He visto que hay otras personas que tienen el mismo problema: Por lo que voy a informar con el formato correcto: Versión de la traducción: v. 1.4.5 Versión del juego: v. 2.7.0.9-GOG Steam/GOG/Pirata: GOG pirata. ¿Usas mods? Si es así, ¿Cuales?: No uso ningún mod. Antivirus: AVG free edition(y si cuenta Malware Bytes Anti-Malware) Dia / Estación / Año: En el primer dia ya me pasaba, es decir solo plantar las primeras semillas e investigar el pueblo volví a casa y me paso. Dia 1, Primavera, Año 1 Personaje / Lugar: Yo, femenino, en casa. Descripción del problema: Error al intentar dormir. Cómose produce: Al llegar a casa voy a la cama y me sale la opción de dormir: "Si/No" le doy a "Si" y no pasa absolutamente nada, solo se cierra el cuadrado con las opciones. Le doy con ambos clicks y también he probado de darle a no con ambos clicks pero nada. Ayuda por favor. Imagen/video: en .rar: https://mega.nz/#!RsEixQwB!G19Hmnnxwn52gmLB8_dnqh1rFc4uqzx_WYjclSsjsLk Link de descarga de tu partida: en .rar: https://mega.nz/#!w0ElwBgA!Rrs2AtEimoWmf72PYDpJPBMKJOTFY0VePsweNtQmDdg + Sistema Operativo: Windows 10 x64 Gracias de antemano.
  15. Descargue el juego por steam,luego descargue la traduccion y lo abri y la pantalla se ve raro Se achica la pantalla y una 4ta parte de la pantalla se ve negra y no puedo pasar el cursor por esa sona,entro a la partida y aparesco con una hoz de mas y no la puedo tirar a la basura,y me va muy lento no se porque Ayuda porfavor https://goo.gl/photos/jezwKMjRvT71nag89espero que se pueda ver la foto,asi lo veo yo en mi pc con ese borde negro y la pantalla achicada
  16. stardew valley 2.2.0.4

    AYUDA no pica las piedras y no quita las malezas no se que hacer si alguien me ayuda se los agradecería. recién comienzo a jugar y quiero saber de que se trata.
  17. actualización con error

    Hola, instalé la actualización del juego y este tiene mil errores... se me cierra de la nada, no puedo sacar leche, no puedo salir de la mina, la mitad del juego está en español y la otra en inglés, no puedo darle silo a mis gallinas, no puedo comer, aveces dejan de funcionar las herramientas, así mal mal. Que puedo hacer? puedo borrar el juego y volver al juego sin la traducción? al hacer eso, mis partidas guardadas se pierden? ayuda porfaaaaa!! he avanzado mucho en el juego como para empezar de cero
  18. Versión de la traducción: Beta 1.4.5 Versión del juego: 1.07 Steam/GOG/Pirata: Steam ¿Usas mods? Si es así, ¿Cuales?: nop Antivirus: ESET NOD32 Antivirus 9.0.375.1 Dia / Estación / Año: Día 1/ Primavera/ Año 1 Personaje / Lugar: En cualquier parte del mapa despues de cierta cantidad de tiempo jugnado. Descripción del problema: Al iniciar el juego y salir de la casa o permanecer en ella en aproximadamente 1 min o 1:30 es juego da un pantallaso blanco, este sigue corriendo pero todo se vulve blanco y los textos y dilogoa salen deformados. No se puede visualizar ningun personaje y objeto del mapa Cómose produce: Por si solo al pasar 1 min o 1:30 en cuarquir parte del mapa sin importar el evento o accion realizada Imagen/video: https://lh3.googleusercontent.com/rGotrhASLsmqbpgsqe1ODwo0fqmcbgXPT_6zeJes8rwkOF7E0dY-EBynLtI9-nlJeP6a_Q=s152 Link de descarga de tu partida: no poseo
  19. Hola, al ejecutar elTranslationInject, lanza un error de que es necesario una version de NET Framework distinta, especificamente la v4.5.2, y me da a elegir entre instalarla o no, al elegir instalarla, la instalacion de esa version dice que no cumplo con los requisitos para instalar el programa, tengo windows 7, espero respuesta
  20. puedo hacer todos los pasos bien pero cuando le pego al exe no lanza se queda rallado la con el circuliuto de cargando y tengo q cerrar la carpeta por medio del gestor de aplicaciones. no tengo ni idea de por que me puede dar este error , si alguien me puede ayudar
  21. Me instale la 1.4.4 cree una nueva partida y no puedo romper las piedras ni la hierba de granja aparate siempre que empiezo un día me dan una hoz y en la mina no aparece ni una piedra ni mineral
  22. error en el granero y gallinero de lujo

    primero encontré el error cuando construí el gallinero de lujo y cuando quería sacar la cantidad de heno exacta que te dan me daban uno por uno después cuando construí el granero de lujo solo me dejaba sacar 4 de heno y no me dejaba sacar ninguno mas acá esta el link de mi save para que vean el error: https://mega.nz/#!ZNhlEZLQ!lYeiRdHt5UTqoCt3TIimru1SpBJQFNGBsvwNVb2WynE
  23. Se Crashea el juego

    Versión de la traducción: 1.4.0 Versión del juego:1.07 Dia / Estación / Año:Desde el primer día Descripción del problema: Cuando salen los cuervos se me cierra el juego.Cuando estoy haciendo cualquier cosa y llevo más de 10 minutos jugando se me Crashea (Tampoco puedo talar arboles pequeños) Cómose produce:De un momento a otro Imagen/video: No tengo
  24. Error con horno y herrero

    Buenos dias, He estado experimentando algunas cosas raras en el juego no se si sean bugs o simplemente lo tengo que hacer de otra manera Cuando quiero poner el horno en algun lugar no puedo ponerlo, lo mismo pasa cuando voy con el herrero a que me rompa unas piedras es raro por que de recien que inicie la partida si podia hacerlo pero ahora no me deja. Cuento con la ultima version de steam la 1.07 y la traduccion en version 1.3 De antemano muchas gracias y saludos.
  25. El jueg se cierra al hacer un horno

    Al crear un horno el juego me tira un error y se cierra.