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    • Mafiosilla

      ¡Ya tenemos wiki oficial!   07/02/17

      La wiki oficial ya está disponible. Quien quiera puede crearse una cuenta y editarla. Tenemos que mudar todo el contenido que teníamos en la vieja wiki, así que si alguien quiere hacerlo tiene permiso. Link a la wiki: http://es.stardewvalleywiki.com/Stardew_Valley_Wiki Para saber más:   
    • Mafiosilla

      Noticias sobre el multijugador, contenido nuevo y más   13/12/17

      ¡Hola a todos! Pensamos que sería bueno darles una actualización de estado rápida antes de las vacaciones.  
      Por lo tanto, el modo multijugador está muy bien. Tom está trabajando para implementar el matrimonio entre jugadores, y recientemente terminó de trabajar en los festivales. Ahora tendrás a alguien con quien bailar en el baile de flores, incluso si aún no te has ganado a ninguno de los residentes de Pelican Town. Habíamos planeado lanzar una versión beta para varios jugadores antes de que finalice este año, pero estamos empujando esa versión beta al Q1 2018 para dejar espacio para pulir y asegurar la calidad. ¡ConcernedApe está trabajando en un nuevo contenido que se lanzará junto con la actualización multijugador! No podemos decir mucho al respecto todavía, así que simplemente dejaré esta captura de pantalla aquí. Varias personas han tenido curiosidad sobre el porte a PS Vita que mencionamos desde enero, ¡y me complace anunciar que el porte a PS Vita realmente se hará! Estará disponible el próximo año, y también tendrá cross-buy, así que si tienes Stardew Valley en Playstation 4 no necesitarás volver a comprarlo para jugarlo en tu PS Vita. Sin embargo, vale la pena señalar que no podemos portar la actualización multijugador a PS Vita. ¡ADEMÁS! ¡Stardew Valley está recibiendo más apoyo de idiomas ! Se agregará soporte para francés, italiano, coreano y turco en 2018. Uff, creo que es casi todo lo que podemos hablar por el momento. 
      ¡Gracias por todo el apoyo de este año! Espero que todos tengan unas maravillosas vacaciones y un feliz comienzo para 2018.   Fuente: https://stardewvalley.net/status-update-multiplayer-beyond/ (Traducido automáticamente con Google)
    • Mafiosilla

      Nuevo juego de Chuclefish, esta vez, una escuela de magia   13/12/17

      Juego de rol ambientado en una escuela mágica de Chucklefish: más detalles sobre citas, combate e influencias Por Samuel Roberts 02 de octubre de 2017 El desarrollador nos dice más sobre Spellbound (título provisional), su próximo proyecto a largo plazo.       Visité Starbound developer y la editorial de Stardew Valley Chucklefish la semana pasada para jugar Wargroove, su próximo juego de estrategia por turnos. Voy a tener algunas impresiones detalladas sobre eso más adelante en esta semana, pero mientras estaba allí, no pude resistirme a preguntar acerca de su juego de roles RPG / life aún sin título (y sin anunciarse). La última vez que cubrimos este juego obtuvo una enorme respuesta, por lo que pensé que los lectores podrían disfrutar de estas ideas sobre el sistema de citas del juego, el combate y las influencias. Durante la entrevista, el personal se refirió a este proyecto como 'Spellbound', un título funcional que ha estado rondando por un tiempo, así que así es como me referiré al juego aquí. Esto todavía es muy temprano en el desarrollo. El fundador y director, Finn Brice, dice que un anuncio formal está "quizás bastante lejos", y sugiere que se trata de un proyecto de tres o cuatro años en total. Chucklefish está feliz de hablar sobre el juego ahora porque a los desarrolladores les gusta ser transparentes sobre su proceso creativo, en lo que a menudo es una industria extrañamente reservada.    Wargroove se conoce como un proyecto más pequeño de Chuckfishfish, en términos relativos: seis o siete personas están trabajando en él, con una fecha de lanzamiento prevista para principios del próximo año. Mientras tanto, alrededor de nueve o diez personas ya están trabajando en Spellbound, y al igual que Wargroove, está en parte inspirado en los juegos de las viejas consolas de Nintendo.  "Hay una mezcla completa de ellos", dice el CEO Finn Brice cuando pregunto sobre las influencias de Spellbound. "Los más obvios fueron Harvest Moon y Stardew Valley, hay mucho que aprendimos de eso. Creo que lo más importante que aprendimos de Stardew Valley es que hay un valor inherente en [tener] un mundo de juego en el que es encantador estar. Antes de que empieces a hablar de la mecánica del juego y todo lo demás, ¿estoy enamorado de este mundo del juego? ¿Cómo lo logro? ¿Cómo puedo armar un mundo de juego que realmente da en el blanco, [que] solo quiero pasar mi tiempo adentro? "       "Pero por dentro y por encima de eso, hay un montón de facetas diferentes de la jugabilidad, y creo que todas ellas también se utilizan en juegos individuales", continúa Brice. Tal como está actualmente, el combate del juego se basará en los juegos 2D de Zelda. "Por ejemplo, mucho de esto aún es temprano, así que mucho de esto todavía está abierto a cambios y todo eso, pero cuando miramos nuestro sistema de combate, estamos [preguntando] '¿qué pasa con Zelda tradicional de arriba hacia abajo? estilo de juego "¿Qué aspecto tiene eso? ¿Cómo podemos refinar eso, cómo podemos traer eso hacia delante?" Al igual que Wargroove, Chucklefish busca modernizar en lugar de solo pedir prestado.  "Este proyecto es realmente la culminación de lo que hacemos, al presentar los juegos y abordar muchos de ellos en un solo proyecto", explica Brice. "Dicho esto, aunque visualmente se basa en muchos juegos de ayer, es muy único. Somos nosotros".  Cuando se trata de construir un mundo, Brice dice que el juego está bastante avanzado. "Tenemos todo un mundo de juegos, y de hecho, todo el mundo del juego menos un par de áreas es completamente explorable, y puedes moverte por él. Tenemos todo nuestro elenco de personajes. Conocemos demasiado sobre todas sus personalidades. " "¡Nos hicieron pruebas de personalidad a todos!" dice Molly Carroll, community manager de marketing en Chucklefish. "Fuimos realmente profundo, es bastante aterrador", ríe Brice.  "Sabemos acerca de las cosas más grandes y globales", dice Brice. "Dicho esto, no es realmente un juego sobre eso. No trata de ser una gran fantasía, no trata de contar una historia particularmente dramática. Es en esa veta de Harvest Moon / Stardew Valley, aquí hay un mundo, disfruta estar en él, aprende algo de él, tal vez hazlo tuyo un poco. Pero ahora conocemos todos los saberes circundantes, más o menos ".       Por el momento, Chucklefish está averiguando en qué situaciones divertidas pueden poner estos personajes. El sistema de citas de Spellbound será más real, en lugar de jugarse como un romance idealizado, con algunos de los peligros que conlleva. "Donde otros juegos te invitan a vivir tu fantasía perfecta en la que puedes salir con quien quieras, puedes casarte con quien quieras y depende de ti, Spellbound es un poco menos indulgente. Las fechas pueden salir mal, las cosas pueden sale mal, se trata más de esa experiencia escolar. Es posible que tenga algunos golpes duros ". "Queremos que la gente diga, 'oh, esto es muy real. ¡Juego este juego por escapismo y me siento como un adolescente torpe yendo a la escuela otra vez!" dice el artista y diseñador Jay Baylis. "Creo que es más divertido cuando de repente te pillan desprevenido y piensas que estás viviendo una vida idealizada y estos personajes tienen su propia independencia". "Sí, creo que esa es la clave", agrega Brice. "Los personajes son un poco más independientes, podrías ser objeto de dumping si te comportas de forma incorrecta". Sin embargo, no necesariamente esperas Riverdale con brujas y magos. "Queremos dar un golpe cerca de casa, pero de alguna manera provoca esa intensa nostalgia. Pero al final no vas a tener un momento horrible, y al final va a funcionar, y eres un mago ¿verdad? solo puede ir tan mal! " "Es una literatura de adultos muy joven en muchos sentidos", dice Baylis. "Le quitamos ese idealismo heroico y usted es solo otro adolescente torpe en una escuela de adolescentes torpes". "Creo que vale la pena señalar que, en general, no somos solo por coincidencia, una empresa joven", dice Brice. "La mayoría de la gente de aquí es muy joven, y creo que este es un juego que surge de sus experiencias personales, así que definitivamente tiene eso en marcha".  La idea de una escuela de magia combinada con la apariencia del juego llevó a la gente a asumir que Spellbound se inspiró en el anime Little Witch Academia, pero ese no es el caso, como me dijeron los desarrolladores . Baylis explicó por qué las personas hicieron esa comparación durante nuestra conversación de la semana pasada. "Me gustaría expresarlo a todos [entusiasmados] con el sabor mágico de la escuela del mes, así que si esto hubiera sido hace diez años habría sido, 'oh, esto es como Harry Potter' y ahora es, 'esto es al igual que Little Witch Academia '. En diez años [sería] algo más ". No hay mejor momento para un juego como este, y estas primeras miradas en el mundo del juego y los personajes han producido una reacción bastante sorprendente. Esté atento a mi próxima pieza de perfil de Chuckfish en PCG en un futuro próximo, donde el equipo analiza la idea de tener una mentalidad comercial como desarrollador independiente, cómo el estudio elige sus proyectos futuros y más.   Traducido automáticamente con Google. Fuente: http://www.pcgamer.com/chucklefishs-magic-school-rpg-more-details-on-dating-combat-and-influences/

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Mostrando resultados para etiquetas 'stardew valley'.

Encontramos 16 resultados

  1. Pantalla en negro,problemas con resolucion

    buenas,mi problema es que al cambiar en el juego de modo ventana sin bordes a pantalla completa no vi que tenia una resolucion prefija la cual era 1600-1200 y mi monitor al ser 1600x900 no logra captar al iniciar el juego y me aparece un texto que dice "input error"o algo asi,entonces mi pregunta es si se puede cambiar la resolución de del juego fuera de este pera poder iniciar lo mas bien. gracias
  2. mapa de Stardew Valley

    Saludos estoy confeccionando una guía ene español para el juego, una para compartir con la comunidad, visual y bonita a la vista ya hice una cuando salio el juego el año anterior, uso para mi, en blanco y negro muy básica solo las cosechas y poco más. Creo este tema si alguien me puede ayudar, estoy buscando el mapa en gran tamaño para 2 paginas din4 y no he encontrado, quería preguntar como podría hacer una captura del mapa si es posible sin perder mucha definición por ejemplo el de dentro del juego mapa ampliarlo sin perder nitidez, también para la guía haré otras capturas de eventoso como hacer una captura de toda la granja o toda del pueblo, bosque etc. Ya conozco la tecla del teclado ImprPa.
  3. Hoy al iniciar steam se me a actualizado el juego pero quisiera saber si me podriais decir que han actualizado exactamente han metido algo nuevo o simplemente han actualizado los fix? Gracias de ante mano, un saludo :3 P.D. Soy nueva en la comunidad y empece a jugar a Stardew Valley el viernes pasado.
  4. Energia

    Hola a todos, alguien me podría dar un truco para conservar tu energia en stardew valley? Gracias!!!!
  5. Tiene final Stardew Valley? (Sin spoilers)

    Me acaban de decir que hay dos finales para stardew valley, es que acaso termina solo el modo campaña (las historias de los personajes y cosas pendientes y puedes seguir siendo granjero)o se acaba el juego completo (osea que ya no se puede hacer nada en la granja)? Solo vengo haciendo esta pregunta gracias por su lectura.
  6. Compra Stardew Valley

    Abro este hilo para que recopiléis aquí la información sobre la compra del juego y podáis pedir ayuda al respecto. Steam13,99€//$14.99 [Ofertas de otoño de Steam -33% = 9,37€// $9.99] HumbleBundle13,99€//$14.99[Un 10% menos si te suscribes a HumbleMonthly (12$)] G2A8,19€//$8.63Desde 8,80€ // $9.80[Es una key global,aunque es un gift, yo nunca tuve problemas con los juegos que compré en esta página] GOG13,99€//$14.99//299RUB*[GOG es otraplataforma DRMFree, por lo que no habrá key para Steam,será activado en nuestra cuenta de GOG solamente] Los precios pueden variar si hay ofertas, pero sobre todo es muy posible que varíen en G2A ya que los precios los ponen los usuarios que venden el juego. *Usando VPN (esta aplicación por ejemplo) de Rusia podremos comprarlo a este precio que serían3,91€ // $4.36actualmente.[Puede cambiar el precio del rublo por lo que puede subir o bajar el precio también] Añadiré más precios según vea en los comentarios.
  7. Hola muy buenos días o tardes a todos los que lean este tema, mi inquietud aun que creo ya tenerla solucionada por lo que he leído es , saldrá una actualización nueva para el juego la 1.1 verdad ¿esta tendrá su traducción correspondiente? o simplemente el juego traducido quedara como esta ala fecha, he visto que no se planea hacer esta actualización traducida pero aun así la duda y las esperezas persisten por eso mi pregunta, agradecería una respuesta a mi inquietud y espero con muchas ganas que me digan que si tendrá alguna traducción o al menos esta en planes si no a llorar y revolcarme en melancolía por que en ingles no creo jugar. Gracias de antemano.
  8. Se me crashea el juego cuando doy a luz

    Hola. Estoy en primaveradel año 2. Ya es la tercera vez que intento tener hijos y cuando doy a luz se cierra el juego. Ya intente instalando el nuevo parche pero ni asi se soluciona. Adjunto el informe de error a ver si lo pueden solucionar: Message: The character '¿' (0x00bf) is not available in this SpriteFont. If applicable, adjust the font's start and end CharacterRegions to include this character. Nombre del parámetro: character InnerException: Stack Trace: en Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteFont.GetIndexForCharacter(Char character) en Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteFont.InternalDraw(StringProxy& text, SpriteBatch spriteBatch, Vector2 textblockPosition, Color color, Single rotation, Vector2 origin, Vector2& scale, SpriteEffects spriteEffects, Single depth) en Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch.DrawString(SpriteFont spriteFont, String text, Vector2 position, Color color, Single rotation, Vector2 origin, Single scale, SpriteEffects effects, Single layerDepth) en TranslationInject.DrawStringProxy.DrawString(SpriteBatch source, SpriteFont spriteFont, String text, Vector2 position, Color color, Single rotation, Vector2 origin, Single scale, SpriteEffects effects, Single layerDepth, String path) en c:\stardew-spanish\translation-inject\TranslationInject\DrawStringProxy.cs:línea 99 en StardewValley.Game1.drawWithBorder(String message, Color borderColor, Color insideColor, Vector2 position, Single rotate, Single scale, Single layerDepth, Boolean tiny) en StardewValley.Events.BirthingEvent.drawAboveEverything(SpriteBatch b) en StardewValley.Game1.Draw(GameTime gameTime) en Microsoft.Xna.Framework.Game.DrawFrame() en Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick() en Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e) en Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle() en Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame() en Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e) en System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef) en System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData) en System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context) en System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context) en System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm) en Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run() en Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun) en StardewValley.Program.Main(String[] args)
  9. No puedo jugar en Steam

    Hola creo este tema porque me han salido mensajes de error en mi partida la que siempre juego. En crear nueva partida puedo entrar pero mi antigua partida No. Desde que pase los 2 años de juego hablo del mayo exactamente jugaba con mods, ya hacia tiempo que no entraba por STEAM por jugar.He entrado a jugar la nueva versión 1.11 por ese motivo, novedades y todo porque me interesaba, en el juego demi biblioteca de Steam. También he echo los siguientes pasos por arreglar AppData\Roaming\StardewValley y borrar el archivostartup_preferences sigue persistiendoel error, otra cosa he echo el derecho del ratón en propiedades de mi biblioteca en stardew valley fui en propiedades locales: verificarintegridad de caché del juego y me avisaron 16 archivos y me dijo que se volvía a descargar dichos archivos originales, el problema persiste aun, incluso hice una instalación limpia derecho ratón Eliminar contenido local. El problema aun sigue y ahora como esta todo nuevo el archivo que tenia por mods tampoco puedo jugar, por eso no es problema pocos mods hya paraversión 1.11 de mi interes. Os escribo aqui abajo el texto del achivo de la carpeta ErrorLogs.
  10. Cual .EXE Usar?

    El Tema Es Que Luego De Aplicar El TranslationInject.EXE Me Aparecen 2 .EXE Para Ejecutar El Juego,Estos Son,Stardew ValleyTranslation.EXE Y Stardew Valley.EXE .Cual Es El Correcto,Ya Que Al Abrir Los Dos,Ambos,Estan Traducidos
  11. Me presento :D

    Hola chic@s como leen soy nuevo en foro o la comunidad (como sea xD) Me llamo Pedro, al igual que en el foro soy tambien nuevo en el juego ayer empeze y de verdad que es un grandioso juego, ya empeze a meterles Mods como loco ... espero hacer amigos virtuales aca ayudarles en lo que puedo y pues sin mas nada que escribir me despido
  12. 2 errores de la 1.4 encontrados

    hola acabo de encontrardos errores en la nuevo parce de traducción de la 1.4 el 1 es que cuando quiero construir algo por ejemplo un gallinero voy a la carpintera y doy en construcciones de granja y el juegos deja de funcionar el 2 es que en la tele visiónde la casa cuando pongoprediccióndel tiempo no aparece nada
  13. acabode ver el vídeo de la nueva beta 1.3.4 descargue la beta y no aparecen las cosas traducidas como en el vídeo como por ejemplo el inicio y el creador de personajes
  14. ¡Saludos y Martillazos para todos!

    ¡Saludos y Martillazos para todos! Soy un granjero más como tantos que andan por aquí, un Youtuber llamado TitanHammer con bastante experiencia (llevo 2 años con mi Canal y cerca de 700 videos). He buscado este foro/comunidad por varios motivos... En primer lugar porque soy un enamorado de Stardew Valley, un juego que en apenas un par de horas me conquistó =) Primero me lo pirateé para probarlo y me pareció tan bueno que necesité comprarlo en Steam para agradecerle al creador el tiempo dedicado en crear esta joya =) En segundo lugar me gustaría informarme sobre los avances de la traducción del juego al Español (tengo entendido que hay un proyecto de fans para hacerlo, y con suerte, hacer un vídeo de ello) y también acerca de la comunidad modder, de cómo se instalan los mods y cuáles son los que hay disponibles puesto que me interesa traer ese tipo de contenido a mi Canal. Y por último me gustaría ofreceros en caso de que os interese la posibilidad de ver el contenido que hago desde hace unos días de Stardew Valley, pues empecé una Serie no hace mucho y la subo cada dos días . También aceptaría cualquier tipo de sugerencia, consejo, crítica, recomendación, etc acerca del juego, de la serie, del canal o de lo que consideréis oportuno =) Muchas gracias por aceptarme entre vosotros y espero que no os toméis a mal que sea Youtuber... ya que algunos nos miran mal u_u P.D: Aquí os dejo el link para mi canal y mi serie https://www.youtube.com/watch?v=7y3y0o0nNpw&list=PL4avj-hxxGWI5O7NNdkpBxsf7LENfcF7n https://www.youtube.com/channel/UCU41f3Rl5YEWkQ4bxgTSt-Q
  15. corazones de Penny

    Buenas gente, tengo un pregunta, cuantos regalos le tengo que dar a Penny para que suba los corazones de 9 a 10 ya le he dado muchos regalos entre ellos 4 esmeraldas, cabe destacar que en el cumpleaños de ella le di un regalo y subio de 7 a 9 de una sola vez y de ahí le he estado dando regalos mas de una estación alguna sugerencia?
  16. hola soy nuevo... ¿en serio? oh, si XD

    Buenas, me presento. En cuanto vi que crearon el foro de Stardew Valley y que están trabajando ya en la traducción al español me animé a registrarme. Me gustan mucho los videojuegos y tambien desarrollarlos, de hecho, me dedico a eso para ganarme la vida. Espero compartir opiniones y experiencias aquí del juego. Un saludo desde Colombia