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    • Mafiosilla

      ¡Ya tenemos wiki oficial!   07/02/17

      La wiki oficial ya está disponible. Quien quiera puede crearse una cuenta y editarla. Tenemos que mudar todo el contenido que teníamos en la vieja wiki, así que si alguien quiere hacerlo tiene permiso. Link a la wiki: http://es.stardewvalleywiki.com/Stardew_Valley_Wiki Para saber más:   
    • Mafiosilla

      Noticias sobre el multijugador, contenido nuevo y más   13/12/17

      ¡Hola a todos! Pensamos que sería bueno darles una actualización de estado rápida antes de las vacaciones.  
      Por lo tanto, el modo multijugador está muy bien. Tom está trabajando para implementar el matrimonio entre jugadores, y recientemente terminó de trabajar en los festivales. Ahora tendrás a alguien con quien bailar en el baile de flores, incluso si aún no te has ganado a ninguno de los residentes de Pelican Town. Habíamos planeado lanzar una versión beta para varios jugadores antes de que finalice este año, pero estamos empujando esa versión beta al Q1 2018 para dejar espacio para pulir y asegurar la calidad. ¡ConcernedApe está trabajando en un nuevo contenido que se lanzará junto con la actualización multijugador! No podemos decir mucho al respecto todavía, así que simplemente dejaré esta captura de pantalla aquí. Varias personas han tenido curiosidad sobre el porte a PS Vita que mencionamos desde enero, ¡y me complace anunciar que el porte a PS Vita realmente se hará! Estará disponible el próximo año, y también tendrá cross-buy, así que si tienes Stardew Valley en Playstation 4 no necesitarás volver a comprarlo para jugarlo en tu PS Vita. Sin embargo, vale la pena señalar que no podemos portar la actualización multijugador a PS Vita. ¡ADEMÁS! ¡Stardew Valley está recibiendo más apoyo de idiomas ! Se agregará soporte para francés, italiano, coreano y turco en 2018. Uff, creo que es casi todo lo que podemos hablar por el momento. 
      ¡Gracias por todo el apoyo de este año! Espero que todos tengan unas maravillosas vacaciones y un feliz comienzo para 2018.   Fuente: https://stardewvalley.net/status-update-multiplayer-beyond/ (Traducido automáticamente con Google)
    • Mafiosilla

      Nuevo juego de Chuclefish, esta vez, una escuela de magia   13/12/17

      Juego de rol ambientado en una escuela mágica de Chucklefish: más detalles sobre citas, combate e influencias Por Samuel Roberts 02 de octubre de 2017 El desarrollador nos dice más sobre Spellbound (título provisional), su próximo proyecto a largo plazo.       Visité Starbound developer y la editorial de Stardew Valley Chucklefish la semana pasada para jugar Wargroove, su próximo juego de estrategia por turnos. Voy a tener algunas impresiones detalladas sobre eso más adelante en esta semana, pero mientras estaba allí, no pude resistirme a preguntar acerca de su juego de roles RPG / life aún sin título (y sin anunciarse). La última vez que cubrimos este juego obtuvo una enorme respuesta, por lo que pensé que los lectores podrían disfrutar de estas ideas sobre el sistema de citas del juego, el combate y las influencias. Durante la entrevista, el personal se refirió a este proyecto como 'Spellbound', un título funcional que ha estado rondando por un tiempo, así que así es como me referiré al juego aquí. Esto todavía es muy temprano en el desarrollo. El fundador y director, Finn Brice, dice que un anuncio formal está "quizás bastante lejos", y sugiere que se trata de un proyecto de tres o cuatro años en total. Chucklefish está feliz de hablar sobre el juego ahora porque a los desarrolladores les gusta ser transparentes sobre su proceso creativo, en lo que a menudo es una industria extrañamente reservada.    Wargroove se conoce como un proyecto más pequeño de Chuckfishfish, en términos relativos: seis o siete personas están trabajando en él, con una fecha de lanzamiento prevista para principios del próximo año. Mientras tanto, alrededor de nueve o diez personas ya están trabajando en Spellbound, y al igual que Wargroove, está en parte inspirado en los juegos de las viejas consolas de Nintendo.  "Hay una mezcla completa de ellos", dice el CEO Finn Brice cuando pregunto sobre las influencias de Spellbound. "Los más obvios fueron Harvest Moon y Stardew Valley, hay mucho que aprendimos de eso. Creo que lo más importante que aprendimos de Stardew Valley es que hay un valor inherente en [tener] un mundo de juego en el que es encantador estar. Antes de que empieces a hablar de la mecánica del juego y todo lo demás, ¿estoy enamorado de este mundo del juego? ¿Cómo lo logro? ¿Cómo puedo armar un mundo de juego que realmente da en el blanco, [que] solo quiero pasar mi tiempo adentro? "       "Pero por dentro y por encima de eso, hay un montón de facetas diferentes de la jugabilidad, y creo que todas ellas también se utilizan en juegos individuales", continúa Brice. Tal como está actualmente, el combate del juego se basará en los juegos 2D de Zelda. "Por ejemplo, mucho de esto aún es temprano, así que mucho de esto todavía está abierto a cambios y todo eso, pero cuando miramos nuestro sistema de combate, estamos [preguntando] '¿qué pasa con Zelda tradicional de arriba hacia abajo? estilo de juego "¿Qué aspecto tiene eso? ¿Cómo podemos refinar eso, cómo podemos traer eso hacia delante?" Al igual que Wargroove, Chucklefish busca modernizar en lugar de solo pedir prestado.  "Este proyecto es realmente la culminación de lo que hacemos, al presentar los juegos y abordar muchos de ellos en un solo proyecto", explica Brice. "Dicho esto, aunque visualmente se basa en muchos juegos de ayer, es muy único. Somos nosotros".  Cuando se trata de construir un mundo, Brice dice que el juego está bastante avanzado. "Tenemos todo un mundo de juegos, y de hecho, todo el mundo del juego menos un par de áreas es completamente explorable, y puedes moverte por él. Tenemos todo nuestro elenco de personajes. Conocemos demasiado sobre todas sus personalidades. " "¡Nos hicieron pruebas de personalidad a todos!" dice Molly Carroll, community manager de marketing en Chucklefish. "Fuimos realmente profundo, es bastante aterrador", ríe Brice.  "Sabemos acerca de las cosas más grandes y globales", dice Brice. "Dicho esto, no es realmente un juego sobre eso. No trata de ser una gran fantasía, no trata de contar una historia particularmente dramática. Es en esa veta de Harvest Moon / Stardew Valley, aquí hay un mundo, disfruta estar en él, aprende algo de él, tal vez hazlo tuyo un poco. Pero ahora conocemos todos los saberes circundantes, más o menos ".       Por el momento, Chucklefish está averiguando en qué situaciones divertidas pueden poner estos personajes. El sistema de citas de Spellbound será más real, en lugar de jugarse como un romance idealizado, con algunos de los peligros que conlleva. "Donde otros juegos te invitan a vivir tu fantasía perfecta en la que puedes salir con quien quieras, puedes casarte con quien quieras y depende de ti, Spellbound es un poco menos indulgente. Las fechas pueden salir mal, las cosas pueden sale mal, se trata más de esa experiencia escolar. Es posible que tenga algunos golpes duros ". "Queremos que la gente diga, 'oh, esto es muy real. ¡Juego este juego por escapismo y me siento como un adolescente torpe yendo a la escuela otra vez!" dice el artista y diseñador Jay Baylis. "Creo que es más divertido cuando de repente te pillan desprevenido y piensas que estás viviendo una vida idealizada y estos personajes tienen su propia independencia". "Sí, creo que esa es la clave", agrega Brice. "Los personajes son un poco más independientes, podrías ser objeto de dumping si te comportas de forma incorrecta". Sin embargo, no necesariamente esperas Riverdale con brujas y magos. "Queremos dar un golpe cerca de casa, pero de alguna manera provoca esa intensa nostalgia. Pero al final no vas a tener un momento horrible, y al final va a funcionar, y eres un mago ¿verdad? solo puede ir tan mal! " "Es una literatura de adultos muy joven en muchos sentidos", dice Baylis. "Le quitamos ese idealismo heroico y usted es solo otro adolescente torpe en una escuela de adolescentes torpes". "Creo que vale la pena señalar que, en general, no somos solo por coincidencia, una empresa joven", dice Brice. "La mayoría de la gente de aquí es muy joven, y creo que este es un juego que surge de sus experiencias personales, así que definitivamente tiene eso en marcha".  La idea de una escuela de magia combinada con la apariencia del juego llevó a la gente a asumir que Spellbound se inspiró en el anime Little Witch Academia, pero ese no es el caso, como me dijeron los desarrolladores . Baylis explicó por qué las personas hicieron esa comparación durante nuestra conversación de la semana pasada. "Me gustaría expresarlo a todos [entusiasmados] con el sabor mágico de la escuela del mes, así que si esto hubiera sido hace diez años habría sido, 'oh, esto es como Harry Potter' y ahora es, 'esto es al igual que Little Witch Academia '. En diez años [sería] algo más ". No hay mejor momento para un juego como este, y estas primeras miradas en el mundo del juego y los personajes han producido una reacción bastante sorprendente. Esté atento a mi próxima pieza de perfil de Chuckfish en PCG en un futuro próximo, donde el equipo analiza la idea de tener una mentalidad comercial como desarrollador independiente, cómo el estudio elige sus proyectos futuros y más.   Traducido automáticamente con Google. Fuente: http://www.pcgamer.com/chucklefishs-magic-school-rpg-more-details-on-dating-combat-and-influences/

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Mostrando resultados para etiquetas 'traduccion'.

Encontramos 10 resultados

  1. Búsqueda de Traductores

    ¡Buenas a todos! Buscamos miembros para el grupo de traducción para la actualización 1.1. Cualquiera que quiera entrar en este grupo que me mande un MP por el foro. Nos comunicaremos por Discord. Se hará una prueba a todos y seleccionaremos los adecuados para sacar la mejor traducción neutra posible. Si tenéis alguna duda, preguntadla en este tema. Nos vemos por aquí. ^~^
  2. Deja de responder el juego por traducción

    Versión de la traducción: BETA 1.4.5 Versión del juego: 1.11 Steam/GOG/Pirata: Steam ¿Usas mods? Si es así, ¿Cuales?: No Antivirus: Windows Defender (si se considera antivirus) Dia / Estación / Año: 28 / Verano / Año 1 Personaje / Lugar: David / Casa Descripción del problema: Veréis jugé a la versión pirata 1.04 con la traducción también, y al parecer iba bugeado el evento de las medusas, con lo cuál decidí comprarmelo para Steam ya que se lo merecía. Al cargar la partida que habia copiado de la versión pirata a la original (en inglés porque ya sé que la v 1.1 no es compatible con la traducción) resulta que algunos items siguen traducidos y que al poner el cursos encima de ellos el juego crashea. Cómose produce: Al poner el cursor encima de items que están traducidos cuando no tengo traducción alguna Imagen/video: http://plays.tv/video/586d7a19839762c6ad/problema-stardew-valley-s (se corta el vídeo tan repentinamente porque ha crasheado) Link de descarga de tu partida: https://www.mediafire.com/?pniwggk2k7aj00i
  3. Hola muy buenos días o tardes a todos los que lean este tema, mi inquietud aun que creo ya tenerla solucionada por lo que he leído es , saldrá una actualización nueva para el juego la 1.1 verdad ¿esta tendrá su traducción correspondiente? o simplemente el juego traducido quedara como esta ala fecha, he visto que no se planea hacer esta actualización traducida pero aun así la duda y las esperezas persisten por eso mi pregunta, agradecería una respuesta a mi inquietud y espero con muchas ganas que me digan que si tendrá alguna traducción o al menos esta en planes si no a llorar y revolcarme en melancolía por que en ingles no creo jugar. Gracias de antemano.
  4. Cuando sale la vercion oficial

    Quiziera saber cuando sale la traduccion oficcial me dijieron que a fin de mes pero me gustaria saber una fecha exacta porf avor
  5. Problemas por la actualización 1.1

    Necesito un consejo, ahora que a llegado la 1.1 me he percatado que han aparecido errores no solo en la traducción sino también en la interacción con las puertas dentro de las casas y reproducción de escenas, no he grabado nada para evitar que mi partida actual se corrompa y he hecho una copia de seguridad, asíque lo que he pensado es en desinstalar elstardew valley de steam he instalar temporalmente una versión "no Oficial" del juego para terminar mi partida (que sera un problema por lo de los logros de steam, pero tampoco es que me sean tan importantes), me gustaría saber si la traducción funcionaria en tal caso y si no habrá inconvenientes en pasar el archivo de guardado del juego de steam al otro juego.
  6. Crasheo tras cinematica inicial

    El juego crashea al terminar la secuencia incial,si marco saltar esta el crasheo es instantaneo. Version 1.4.0 de la traducción,partida nueva y juego recien instalado
  7. 2 errores de la 1.4 encontrados

    hola acabo de encontrardos errores en la nuevo parce de traducción de la 1.4 el 1 es que cuando quiero construir algo por ejemplo un gallinero voy a la carpintera y doy en construcciones de granja y el juegos deja de funcionar el 2 es que en la tele visiónde la casa cuando pongoprediccióndel tiempo no aparece nada
  8. acabode ver el vídeo de la nueva beta 1.3.4 descargue la beta y no aparecen las cosas traducidas como en el vídeo como por ejemplo el inicio y el creador de personajes
  9. Error de objeto ya traducido

    Versión de la traducción: 1.3.4 Versión del juego: 1.07 Descripción del problema: La traducción de los chiles se ha desactivado y vuelve a estar en ingles. Dia / Estación / Año: 13 / Verano / 1 Imagen/video: https://gyazo.com/d43fd098fe3991099cf7c2952195f735Objeto traducido (v. 1.3.3) https://gyazo.com/d7dbf908cf1c2b2aac5d558fcf1bd43aObjeto en cuestión (v. 1.3.4)
  10. Beta

    Version 1.4.5

    29507 downloads

    *ATENCIÓN!* NO COMPATIBLE CON LA VERSIÓN 1.1 ni 1.2!! Solo hasta la 1.07 La beta de la traducción oficial está disponible en GOG y Steam. Para saber como instalarla en Steam, haz click aquí. -- Para estar al día de el estado de la traducción oficial, puedes seguir a Concerned Ape (el desarrollador del juego) en twittero visitar su web. -- Cualquiera que se descargue esta versión, tenga en cuenta que es una Beta, esta hecha para que lo usuarios que desean aportar la usen y descubran los errores para que el equipo pueda corregirlos, tengan en cuenta que esta versión, les crasheara oles dará errores fatales, les puede corromper sus partidas y puede que incluso tengan que reinstalar el juego. Repito, esta hecha para usuarios que desean aportar con la revisión, si lo que buscan es una traducción, esperen a que salga la versión final de esta. Es casi seguro que haya que empezar partida nueva a partir de la versión 1.4 Si tienes tu partida en inglés, puedes traducirla con esta herramienta. (También en beta) OJO! Si tu partida está empezada en español con la 1.3 posiblemente la rompas al pasarla por el traductor. No se da soporte a PIRATA. Descarga bajo tu responsabilidad. Cómoinstalar: - Añadir todos los archivos del .rar en la carpeta raíz y reemplazar los archivos de la carpetaContent - EjecutarTranslationInject.exe - Ejecutar el juego conStardew Valley Translation.exe Reporte de errores // Preguntas frecuentes: http://foros.stardewvalley.es/forum/9-reportes-de-errores/http://foros.stardewvalley.es/topic/105-preguntas-frecuentes/