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    • Mafiosilla

      ¡Ya tenemos wiki oficial!   07/02/17

      La wiki oficial ya está disponible. Quien quiera puede crearse una cuenta y editarla. Tenemos que mudar todo el contenido que teníamos en la vieja wiki, así que si alguien quiere hacerlo tiene permiso. Link a la wiki: http://es.stardewvalleywiki.com/Stardew_Valley_Wiki Para saber más:   
    • Mafiosilla

      Noticias sobre el multijugador, contenido nuevo y más   13/12/17

      ¡Hola a todos! Pensamos que sería bueno darles una actualización de estado rápida antes de las vacaciones.  
      Por lo tanto, el modo multijugador está muy bien. Tom está trabajando para implementar el matrimonio entre jugadores, y recientemente terminó de trabajar en los festivales. Ahora tendrás a alguien con quien bailar en el baile de flores, incluso si aún no te has ganado a ninguno de los residentes de Pelican Town. Habíamos planeado lanzar una versión beta para varios jugadores antes de que finalice este año, pero estamos empujando esa versión beta al Q1 2018 para dejar espacio para pulir y asegurar la calidad. ¡ConcernedApe está trabajando en un nuevo contenido que se lanzará junto con la actualización multijugador! No podemos decir mucho al respecto todavía, así que simplemente dejaré esta captura de pantalla aquí. Varias personas han tenido curiosidad sobre el porte a PS Vita que mencionamos desde enero, ¡y me complace anunciar que el porte a PS Vita realmente se hará! Estará disponible el próximo año, y también tendrá cross-buy, así que si tienes Stardew Valley en Playstation 4 no necesitarás volver a comprarlo para jugarlo en tu PS Vita. Sin embargo, vale la pena señalar que no podemos portar la actualización multijugador a PS Vita. ¡ADEMÁS! ¡Stardew Valley está recibiendo más apoyo de idiomas ! Se agregará soporte para francés, italiano, coreano y turco en 2018. Uff, creo que es casi todo lo que podemos hablar por el momento. 
      ¡Gracias por todo el apoyo de este año! Espero que todos tengan unas maravillosas vacaciones y un feliz comienzo para 2018.   Fuente: https://stardewvalley.net/status-update-multiplayer-beyond/ (Traducido automáticamente con Google)
    • Mafiosilla

      Nuevo juego de Chuclefish, esta vez, una escuela de magia   13/12/17

      Juego de rol ambientado en una escuela mágica de Chucklefish: más detalles sobre citas, combate e influencias Por Samuel Roberts 02 de octubre de 2017 El desarrollador nos dice más sobre Spellbound (título provisional), su próximo proyecto a largo plazo.       Visité Starbound developer y la editorial de Stardew Valley Chucklefish la semana pasada para jugar Wargroove, su próximo juego de estrategia por turnos. Voy a tener algunas impresiones detalladas sobre eso más adelante en esta semana, pero mientras estaba allí, no pude resistirme a preguntar acerca de su juego de roles RPG / life aún sin título (y sin anunciarse). La última vez que cubrimos este juego obtuvo una enorme respuesta, por lo que pensé que los lectores podrían disfrutar de estas ideas sobre el sistema de citas del juego, el combate y las influencias. Durante la entrevista, el personal se refirió a este proyecto como 'Spellbound', un título funcional que ha estado rondando por un tiempo, así que así es como me referiré al juego aquí. Esto todavía es muy temprano en el desarrollo. El fundador y director, Finn Brice, dice que un anuncio formal está "quizás bastante lejos", y sugiere que se trata de un proyecto de tres o cuatro años en total. Chucklefish está feliz de hablar sobre el juego ahora porque a los desarrolladores les gusta ser transparentes sobre su proceso creativo, en lo que a menudo es una industria extrañamente reservada.    Wargroove se conoce como un proyecto más pequeño de Chuckfishfish, en términos relativos: seis o siete personas están trabajando en él, con una fecha de lanzamiento prevista para principios del próximo año. Mientras tanto, alrededor de nueve o diez personas ya están trabajando en Spellbound, y al igual que Wargroove, está en parte inspirado en los juegos de las viejas consolas de Nintendo.  "Hay una mezcla completa de ellos", dice el CEO Finn Brice cuando pregunto sobre las influencias de Spellbound. "Los más obvios fueron Harvest Moon y Stardew Valley, hay mucho que aprendimos de eso. Creo que lo más importante que aprendimos de Stardew Valley es que hay un valor inherente en [tener] un mundo de juego en el que es encantador estar. Antes de que empieces a hablar de la mecánica del juego y todo lo demás, ¿estoy enamorado de este mundo del juego? ¿Cómo lo logro? ¿Cómo puedo armar un mundo de juego que realmente da en el blanco, [que] solo quiero pasar mi tiempo adentro? "       "Pero por dentro y por encima de eso, hay un montón de facetas diferentes de la jugabilidad, y creo que todas ellas también se utilizan en juegos individuales", continúa Brice. Tal como está actualmente, el combate del juego se basará en los juegos 2D de Zelda. "Por ejemplo, mucho de esto aún es temprano, así que mucho de esto todavía está abierto a cambios y todo eso, pero cuando miramos nuestro sistema de combate, estamos [preguntando] '¿qué pasa con Zelda tradicional de arriba hacia abajo? estilo de juego "¿Qué aspecto tiene eso? ¿Cómo podemos refinar eso, cómo podemos traer eso hacia delante?" Al igual que Wargroove, Chucklefish busca modernizar en lugar de solo pedir prestado.  "Este proyecto es realmente la culminación de lo que hacemos, al presentar los juegos y abordar muchos de ellos en un solo proyecto", explica Brice. "Dicho esto, aunque visualmente se basa en muchos juegos de ayer, es muy único. Somos nosotros".  Cuando se trata de construir un mundo, Brice dice que el juego está bastante avanzado. "Tenemos todo un mundo de juegos, y de hecho, todo el mundo del juego menos un par de áreas es completamente explorable, y puedes moverte por él. Tenemos todo nuestro elenco de personajes. Conocemos demasiado sobre todas sus personalidades. " "¡Nos hicieron pruebas de personalidad a todos!" dice Molly Carroll, community manager de marketing en Chucklefish. "Fuimos realmente profundo, es bastante aterrador", ríe Brice.  "Sabemos acerca de las cosas más grandes y globales", dice Brice. "Dicho esto, no es realmente un juego sobre eso. No trata de ser una gran fantasía, no trata de contar una historia particularmente dramática. Es en esa veta de Harvest Moon / Stardew Valley, aquí hay un mundo, disfruta estar en él, aprende algo de él, tal vez hazlo tuyo un poco. Pero ahora conocemos todos los saberes circundantes, más o menos ".       Por el momento, Chucklefish está averiguando en qué situaciones divertidas pueden poner estos personajes. El sistema de citas de Spellbound será más real, en lugar de jugarse como un romance idealizado, con algunos de los peligros que conlleva. "Donde otros juegos te invitan a vivir tu fantasía perfecta en la que puedes salir con quien quieras, puedes casarte con quien quieras y depende de ti, Spellbound es un poco menos indulgente. Las fechas pueden salir mal, las cosas pueden sale mal, se trata más de esa experiencia escolar. Es posible que tenga algunos golpes duros ". "Queremos que la gente diga, 'oh, esto es muy real. ¡Juego este juego por escapismo y me siento como un adolescente torpe yendo a la escuela otra vez!" dice el artista y diseñador Jay Baylis. "Creo que es más divertido cuando de repente te pillan desprevenido y piensas que estás viviendo una vida idealizada y estos personajes tienen su propia independencia". "Sí, creo que esa es la clave", agrega Brice. "Los personajes son un poco más independientes, podrías ser objeto de dumping si te comportas de forma incorrecta". Sin embargo, no necesariamente esperas Riverdale con brujas y magos. "Queremos dar un golpe cerca de casa, pero de alguna manera provoca esa intensa nostalgia. Pero al final no vas a tener un momento horrible, y al final va a funcionar, y eres un mago ¿verdad? solo puede ir tan mal! " "Es una literatura de adultos muy joven en muchos sentidos", dice Baylis. "Le quitamos ese idealismo heroico y usted es solo otro adolescente torpe en una escuela de adolescentes torpes". "Creo que vale la pena señalar que, en general, no somos solo por coincidencia, una empresa joven", dice Brice. "La mayoría de la gente de aquí es muy joven, y creo que este es un juego que surge de sus experiencias personales, así que definitivamente tiene eso en marcha".  La idea de una escuela de magia combinada con la apariencia del juego llevó a la gente a asumir que Spellbound se inspiró en el anime Little Witch Academia, pero ese no es el caso, como me dijeron los desarrolladores . Baylis explicó por qué las personas hicieron esa comparación durante nuestra conversación de la semana pasada. "Me gustaría expresarlo a todos [entusiasmados] con el sabor mágico de la escuela del mes, así que si esto hubiera sido hace diez años habría sido, 'oh, esto es como Harry Potter' y ahora es, 'esto es al igual que Little Witch Academia '. En diez años [sería] algo más ". No hay mejor momento para un juego como este, y estas primeras miradas en el mundo del juego y los personajes han producido una reacción bastante sorprendente. Esté atento a mi próxima pieza de perfil de Chuckfish en PCG en un futuro próximo, donde el equipo analiza la idea de tener una mentalidad comercial como desarrollador independiente, cómo el estudio elige sus proyectos futuros y más.   Traducido automáticamente con Google. Fuente: http://www.pcgamer.com/chucklefishs-magic-school-rpg-more-details-on-dating-combat-and-influences/
DazenHope

Tips, trucos y consejos para convertirse en el mejor granjero!

59 mensajes en este tema

Hola. :3

Bueno, pensando en como empezar a darle vida a este foro y que la gente empiece a participar mas del mismo se me ocurrio la idea de crear este topic, uno en el cual vayamos entre todos escribiendo esos truquitos y consejos que hemos ido aprendiendo con el pasar de las estaciones para aprovechar mejor el dia, rentabilizar de la mejor forma posible nuestros recursos o simplemente ganarnos un par de moneditas antes de que termine el dia.

Como se que en Internet hay guias que practicamente te dicen paso a paso que hacer para sacarle el 100% al juego, la idea es que solo pongamos cosas que hemos comprobado por nosotros mismos y solo 2 o 3 tips por comentario, para que esto vaya poquito a poco y no se haga pesado de leer.

Bueno, parto yo:

1- Cuando quieras hacerle un regalo a alguien para ganarte su amistad, lo que importa mas es el regalo en si, NO LA CALIDAD DE ESTE, asi que si pensabas que ganarias mas amistad por dar algo de mejor calidad, estabas equivocado, no seras amigo mas rapido de alguien solo por darle cosas de mas calidad, si no que dando los regalos adecuados.

2- Una de las cosas que mas nos cuesta decidir a la hora de mejorar nuestra regadera es elegir el momento oportuno, ya que a diferencia de nuestra hacha o nuestro pico, si elegimos un mal momento no estamos rentabilizando nuestros cultivos y eso siempre duele mucho, ya que siempre queremos que todo avance lo mas rapido posible. entonces la mejor oportunidad que nos da el juego de hacer esto es la siguiente:

Despues de regar nuestros cultivos por la mañana, ir inmediatamente a nuestra casa y ver el clima en la tele, si nos dice que al dia siguiente va a ser un dia lluvioso, este es nuestro dia. Nos dirigimos lo mas rapido que podamos al herrero de la ciudad, le pagamos el precio que nos pide y le damos a mejorar la regadera, como este tarda 2 dias en hacer la mejora, para cuando haya pasado el dia lluvioso, al dia siguiente, tendremos nuestra regadera mejorada y solamente tendremos que ir a regar nuestros cultivos luego de que nos la den.

2.1- Otro momento perfecto para mejorar nuestra regadera es el dia 27 de cada estacion, simplemente regamos ese dia por la mañana, vamos con Clint para que nos mejore la regadera y como el dia 28 da igual que riegues tus plantas, ya que al dia siguiente tus cultivos se pondran malos, no hace falta despediciar tiempo ni energia en eso. y para el primer dia de la nueva estacion solo debes ir a buscar tu regadera ya mejorada e ir a tu casa a regar tus nuevos cultivos despues de sembrar tus nuevas semillas.

:P

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Paso a dejar un par de consejos mas, espero que a alguien le puedan servir y que la gente empiece a animarse y deje los suyos.

1- Vale mucho la pena revisar todos los basureros de la ciudad cada dia, es cierto que la mayoria de veces solo encontraremos basura dentro de estos (que no es inutil, ya que la basura con la maquina de reciclaje puede transformar todo en algo utilizable o vendible), pero con un pelin de suerte encontraremos comidas que nos va a servir para vender o regenerar energia. (y salud, si estamos en la mina)

Lo unico que debes evitar es hacerlo cuando alguien este muy cerca. :P

2- Darle agua a tu mascota NO TE BENEFICIA DE NINGUNA FORMA, asi que no vale la pena perder segundos de tu dia yendo a rellenar su cubo. xD 

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hace 3 minutos, DazenHope dijo:

Paso a dejar un par de consejos mas, espero que a alguien le puedan servir y que la gente empiece a animarse y deje los suyos.

1- Vale mucho la pena revisar todos los basureros de la ciudad cada dia, es cierto que la mayoria de veces solo encontraremos basura dentro de estos (que no es inutil, ya que la basura con la maquina de reciclaje puede transformar todo en algo utilizable o vendible), pero con un pelin de suerte encontraremos comidas que nos va a servir para vender o regenerar energia. (y salud, si estamos en la mina)

Lo unico que debes evitar es hacerlo cuando alguien este muy cerca. :P

2- Darle agua a tu mascota NO TE BENEFICIA DE NINGUNA FORMA, asi que no vale la pena perder segundos de tu dia yendo a rellenar su cubo. xD 

Aunque no me beneficie, seguire haciendolo siempre, le cogí cariño a mi perro Khan xDD <3

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Gracias por los consejos aquí viene uno para la mina: 1- Tengan cuidado al ir a la mina, pues si les baja toda la vida van a perder 5 items aleatorios de su inventario y unos 100g ( no estoy muy seguro de este dato, puede variar supongo). Además de que perderan el progreso en los 8 niveles anteriores.

NOTA DE MODERACIÓN: Para evitar confusiones a nuevos jugadores: El número de objetos que pierdes, así como la cantidad de dinero y los niveles olvidados pueden variar. No está del todo claro si ese número varía de manera aleatoria o se rige por algún factor, pero puedes perder más objeto/dinero/niveles de los que indica el compañero (así como menos). Editado por AndresNobody

Editado por AndresNobody
Nota de moderación

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  • 1 -Puedes regalarle flores a las personas para cultivar su amistad y amor mas rápido. creo que vale con todas, pero la que yo utilizo es sun flower creo que asi se escribe
  • 2 -Siempre junta en un cofre diferente unas 50 piedras cada dia o siempre que tengas muchas. y ese será el material a futuro que usarás para crear escaleras de mineria te ayudara cuando tu granja sea mas estable a bajar los niveles más fáciles. 
  • 3- ten un cofre solo para materiales de recoleccion que consigas en el mundo. te ayuda mucho a la hora de organizarte con los items.
  • 4- Lo primero que se recomiendo adquirir en el juego es el caballo para que se te haga facil moverte por la ciudad
  • 5- guarda siempre los cultivo de estrellas dorada al menos 5 de cada uno.
  • 6- no solo cultives para vender. también cultiva para ti mismo.
  • 7-no tales los arboles por completo (creo que esto ayuda a que vuelva a crecer mas rapido. no estoy seguro pero es lo que yo hago.
  • 8- para pescar basura puedes utilizar el estanque de tu casa
  • 9- alimenta a tus animales de granja personalmente en ocasiones. te ayuda a subir sus corazones mas rapido.
  • 10- planea que haras al dia siguiente, invierte tu tiempo de forma productiva. muchas veces por no saber que haremos se desperdicia el dia. 

Esto es todo por ahora. son cosas que he ido haciendo en el juego, por favor ponga sus consejos propios no sacados de internet. las experiencias que han tenido cada usuario son valiosas, pueden compartirlas en vez de copiar información de otra persona ajena a este tema el cual me parece genial ;D

Editado por Izumi

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hace 8 minutos, Izumi dijo:
  • 1 -Puedes regalarle flores a las personas para cultivar su amistad y amor mas rápido. creo que vale con todas, pero la que yo utilizo es sun flower creo que asi se escribe
  • 2 -Siempre junta en un cofre diferente unas 50 piedras cada dia o siempre que tengas muchas. y ese será el material a futuro que usarás para crear escaleras de mineria te ayudara cuando tu granja sea mas estable a bajar los niveles más fáciles. 
  • 3- ten un cofre solo para materiales de recoleccion que consigas en el mundo. te ayuda mucho a la hora de organizarte con los items.
  • 4- Lo primero que se recomiendo adquirir en el juego es el caballo para que se te haga facil moverte por la ciudad
  • 5- guarda siempre los cultivo de estrellas dorada al menos 5 de cada uno.
  • 6- no solo cultives para vender. también cultiva para ti mismo.
  • 7-no tales los arboles por completo (creo que esto ayuda a que vuelva a crecer mas rapido. no estoy seguro pero es lo que yo hago.
  • 8- para pescar basura puedes utilizar el estanque de tu casa
  • 9- alimenta a tus animales de granja personalmente en ocasiones. te ayuda a subir sus corazones mas rapido.
  • 10- planea que haras al dia siguiente, invierte tu tiempo de forma productiva. muchas veces por no saber que haremos se desperdicia el dia. 

Esto es todo por ahora. son cosas que he ido haciendo en el juego, por favor ponga sus consejos propios no sacados de internet. las experiencias que han tenido cada usuario son valiosas, pueden compartirlas en vez de copiar información de otra persona ajena a este tema el cual me parece genial ;D

Muy buena seleccion de consejos, ojala se anime mas la gente a hacer aportes como el tuyo :), por mi parte dejo 2 mas.

1- Cada 4 o 5 dias, recorre todos los rincones de la mapa para buscar cosas que vender, es sorprendente la cantidad de dinero extra que se puede ganar de esta forma mientras esperamos que nuestros cultivos maduren si buscamos bien. ;) 

Es cierto que cuando hagamos esto ocuparemos todo el dia, pero mientras llegues antes de las 2 a dormir a tu cama no pasara nada malo, de hecho todo lo contrario, rentabilizaras el dia al maximo

2- Es de muy buena costumbre diversificar tus cultivos plantando siempre de todo un poco y guardar al menos 3 o 4 copias de cada fruta/verdura, nunca se sabe cuando algun habitante del pueblo pida algo en particular y si eres previsor siempre tendras lo que pidan, ganando en el proceso mas dinero del que harias habitualmente vendiendolo en tu cajita y a la vez te ganaras su amistad.

Esto aplica tambien a piedras preciosas, menas de metales, peces, etc.

PROTIP: En las misiones donde te pidan algo, trata siempre de dar las cosas de calidad basica, no te daran un extra por dar algo de mejor calidad. :P

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Excelente lista de concejos, me ayudaran en cuanto salga la traducción y vuelva a jugar ^^ aca va mi aporte:

1) Todos los Viernes y Domingos (Friday y Sunday) ir a por la salida inferior de tu granja, hacia la izquierda del mapa, como si fueran a la torre del mago, encontraran en el camino a la gitanaTraveling_Cart_Icon.png, esta les vendera items aleatorios del juego, muchos le serviran para completar mar rapidamente las entregas del centro comunitario, otros les ayudaran mucho en el primer año.

2) Socializar siempre que puedan con toda la gente del pueblo, muchas recetas de cocinas se consiguen de esta manera, cada uno tendrá 10 corazones, cada corazón equivale a 250 puntos, solo hablar con ello dará siempre 20 puntos y perderan siempre 2 puntos por cada día en los que hables con ellos.

3) Otras manera de subir corazones es siempre estar atento a sus cumpleaños, en estos dias los regalos dan 8 veces mas puntos, yo suelo guardar siempre Miel de Maple Maple_Syrup.png es uno de los items que le gustan a todos los personajes del juego (excepto a Maru Maru_Icon.png) esto sube 45 puntos, que multiplicado por el bono de cumpleaños, son 360 puntos, exactamente corazón y medio,

4) Las misiones del tablo junto a la entrada de pierre Quests_Icon.png Estas misiones a parte de oro, nos suelen subir puntos de amistad con el personaje que la solicite.

5) En el suelo a veces se ven como gusanos sobre saliendo de el, si le das con el 32px-Hoe.png encontraras items especiales y libros para completar el stock del museo Gunther_Icon.png

Editado por GoldenColy

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Se agradecen los consejos, espero que mas usuarios se animen a dejar los suyos y entre todos hagamos una buena lista. :3

GoldenColy, ¿donde encontraste esos iconos? estan geniales xD, y estaria aun mas genial si Mariio pudiera agregarlos a la lista de emoticones del foro.

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Los tome de la wiki oficial ^^ con Click derecho "Copiar direccion de imagen" Si estaría super que estuvieran como iconos disponibles acá desde los emoticones, le dan mas vida al foro :D

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El unico que tengo es que cuando Demetrius te de a escoger de los murcielagos o los hongos escojas los hongos si planeas ir mucho a las minas pues con ellos se hace rapidamente el Life Elixir

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Si necesitan dinero rápido pueden irse un día entero en a la mina y vender todo lo que saquen, en un día bueno te puedes llevar hasta 13000 al bolsillo, pero regularmente es entre 4000 a 9000, recomiendo hacerlo desde el nivel 80.

 

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Recuperas energía al meterte en los baños de agua, el sauna esta para arriba de la casa de la carpintera y abre en verano.

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1- Los fertilizantes de calidad (los buenos) piden, ademas de savia (sap), pescado (de cualquier tipo), asi que es extremadamente recomendado guardar los pescados mas baratos que pesques desde el principio para que despues no tengas problemas cuando quieras hacer gran cantidad de estos.

2- Si ves burbujas en el agua cuando estes pescando trata de pescar en ese lugar en particular, ya que en ese punto los peces picaran mas rapido y no necesitaras perder tanto tiempo pescando.

:P

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Hola! Soy nueva en el foro y hago mi pequeño aporte.

 

Recuerdan el puente de madera roto en la playa cerca de la casa de Elliot? Cuesta 300 de madera, pero la inversión vale la pena (a mi me vino bien en momentos de necesidad al menos jajajaja). Ya que en esa zona cruzando el puente la marea trae los corales a la orilla y valen bastante, sobretodo cuando son de buena calidad. Las ocasiones donde noté que hay más cantidad de corales en esa zona de la playa es el día después de una tormenta y durante la lluvia.

Me eh llegado a hacer hasta 2000 con solo esos corales en un solo día de recolección (de buena calidad y cantidad), no sabría decir si más porque a veces vendo junto con cosas que recojo de la mina y las cosechas. No se puede depender de ellos porque claro, como antes dije, después y durante las lluvias es cuando más cantidad hay.

Otro tip: Juntar varios pocos de esos corales y en algún momento de necesidad venderlos todos juntos. Es bastante práctico.

 

Espero esto les sirva y no haber enredado a nadie explicando jajajaja. Saludos!

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Aca mando un par de experiencias que tuve y unas sugerencias.
espero les sirva.

 

                 1. Al principio a todos nos pasa que no sabemos que regalar en los cumpleaños o un día cualquiera. Descubrí que regalando las ostras de la playa, las que son de color plateado, NO las otras, resultan siempre un regalo querido y te lo agradecen.
                 2. Una cosa que yo hice en mi granja fue poner un cofre para cada temporada de cosecha, uno para basura, otro para productos elaborados y otro para las cosas encontradas en la mina,  así de apoco voy viendo que es más rentable y lo que nos sirve cultivar mas o minar mas. Lo mismo hice con los peces, junte unos cuantos de cada clase así los clasificaba.
Nunca tires nada, y deja un poco de tus cosechas sin vender.

Espero que les sirva, está muy bueno y es un placer ir descubriendo este juego. Recomiendo que lo jueguen hasta tener una duda extrema, es gratificante descubrir todos sus rincones.

      

 

Salud!           

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Uno que me ha encantado, es que tras conocer al Mago, tienes la habilidad de comprender el habla extraña de la "tablilla dorada". Esta se encuentra en el edificio abandonado donde están los juegos para recreación...

http://1201gn44n63n163vte27nbi9.wpengine.netdna-cdn.com/wp-content/uploads/2016/03/2016-3-stardew-valley-5.jpg

...Dentro, está la tablilla. Al parecer te piden que completes con artículos cada objetivo. Si completas uno, te dan grandes regalos (como 30 semillas de fresas o 30 de abono, etc). 

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La Madera dura (Hardwood) es un recurso escaso, que se ocupa entre otras cosas para construir ciertas estructuras y algunas maquinas, por lo cual es importante poder obtenerlo de forma regular desde una etapa temprana de la partida para despues no tener problemas. Esta se puede obtener de 3 formas, de las cuales 1 no es renovable (los troncos que tienes en tu propia granja), otra es muy aleatoria (los barriles y cofres que te vas encontrando por la mina, que se rompen con la espada) y el tercer metodo, el mas lento pero renobable y estable, es mejorar lo mas rapido tu hacha a hierro (iron) e ir al bosque todos los dias para ganar 12 trozos por dia. La entrada del bosque esta tapada por un tronco de Madera dura, solo hace falta romperlo para desbloquear la zona, que se encuentra arriba de la casa del mago. :3

Ademas, de vez en cuando puedes encontrar hongos (Mushrooms), por lo cual ademas de Hardwood, obtendras estos recursos.

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Bueno parece que falto yo jejej es un secretito bien guardado que se tenia el juego aver lo explico si vas con mayonesa de pato al local de gus te dan una cosa rara coleccionable super mega wapa háganlo valdra la pena

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Se agradece la intencion de aportar al tema pero eso obviamente lo sabes porque viste la wiki, leiste alguna guia avanzada o viste algun video de curiosidades, y eso no es lo que se busca aqui, lo que queremos es una guia de cosas que hayamos aprendido por nosotros mismos al jugar.

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hace 43 minutos, DazenHope dijo:

Se agradece la intencion de aportar al tema pero eso obviamente lo sabes porque viste la wiki, leiste alguna guia avanzada o viste algun video de curiosidades, y eso no es lo que se busca aqui, lo que queremos es una guia de cosas que hayamos aprendido por nosotros mismos al jugar.

O tips que te hagan el dia mas facil y/o permitan ganar mas dinero

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